<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://immortalwarriors.clanbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>&amp;#8810;~&amp;#10006;[Immortal Warriors]&amp;#10006;~&amp;#8811;</title>
		<link>http://immortalwarriors.clanbb.ru/</link>
		<description>&amp;#8810;~&amp;#10006;[Immortal Warriors]&amp;#10006;~&amp;#8811;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 03 Jul 2011 14:42:41 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Поход по рб)</title>
			<link>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.lineage2.ru/sites/lineage2.ru/image/%D0%94%D1%83%D1%85%20%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D0%9E%D1%82%D1%86%D0%B0/10/0/0/%D0%94%D0%B0%D1%91%D1%82%20%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D1%83%20%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B8%D0%BC%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%20%D0%BD%D0%B0%D0%B4%20%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B8%D0%BC%D0%B8%20%D0%BD%D1%83%D0%B1%D0%B0%D0%BC%D0%B8%20%D0%B2%2010000000%20%D1%80%D0%B0%D0%B7/54/image.png&quot; alt=&quot;http://www.lineage2.ru/sites/lineage2.ru/image/%D0%94%D1%83%D1%85%20%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D0%9E%D1%82%D1%86%D0%B0/10/0/0/%D0%94%D0%B0%D1%91%D1%82%20%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D1%83%20%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B8%D0%BC%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%20%D0%BD%D0%B0%D0%B4%20%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B8%D0%BC%D0%B8%20%D0%BD%D1%83%D0%B1%D0%B0%D0%BC%D0%B8%20%D0%B2%2010000000%20%D1%80%D0%B0%D0%B7/54/image.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ImmortalWarrior)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Jul 2011 14:42:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Информация о клане</title>
			<link>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Ушли всем составом&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ImmortalWarrior)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 08:14:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пример заявки</title>
			<link>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Для подачи заявки в наш клан Вам необходимо зарегистрироваться под игровым ником&lt;br /&gt;2. Заявка заполняется по принципу: вопрос - &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;ответ.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Заявки, оформленные не по правилам&amp;#160; будут удалятся!&lt;br /&gt;3.&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Все заявки должны быть в отдельной теме!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s001.radikal.ru/i193/1103/9c/5551fdaac81b.png&quot; alt=&quot;http://s001.radikal.ru/i193/1103/9c/5551fdaac81b.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;1. Личная информация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1. Ваше имя&lt;br /&gt;1.2. Ваш возраст&lt;br /&gt;1.3. Место проживания (город)&lt;br /&gt;1.4. Род занятий (работа\учеба)&lt;br /&gt;1.5. Пару слов о себе&lt;br /&gt;1.6. Контактная информация для связи с вами(желательно скайп)&lt;br /&gt;1.7. Вы лидер или скорее подчиненный? (в чем это выражается в части линейки)&lt;br /&gt;1.8. Ваш ник на форуме&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. PC-инфо&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1. Скорость подключения к интернету&lt;br /&gt;2.2. Доступ к интернету (дом, клуб, работа)&lt;br /&gt;2.3. Есть ли возможность использовать Raidcall? Наличие микрофона?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Информация о персонаже&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1. Ваш ник на сервере &lt;br /&gt;3.2. Уровень, профессия вашего персонажа и его сабклассов, наличие статуса дворянина?&lt;br /&gt;3.3. Как одет и чем вооружен Ваш персонаж: армор, веапон, бижутерия с заточкой (если есть интересная аргументация – перечислите, пожалуйста)&lt;br /&gt;3.4. Состояли ли Вы в других кланах? Если да – в каких, причина ухода?&lt;br /&gt;3.5. В какие кланы Вы писали заявки ранее? Причина отказа?&lt;br /&gt;3.6. Есть ли у Вас поручители из клана (ники)?&lt;br /&gt;3.7. Почему Вы выбрали именно наш клан? Чего Вы ожидаете от клана?&lt;br /&gt;3.8. На каких серверах играли?&lt;br /&gt;3.9. Общий игровой опыт?&lt;br /&gt;3.10. Опыт игры за какие классы? Кратко опишите Ваши достижения.&lt;br /&gt;3.11. Время онлайна (по Киеву): будние дни-выходные?&lt;br /&gt;3.12. Есть твинки-ноблессы? Если да – перечислите, пожалуйста, профы (мейн)&lt;br /&gt;3.13. Пвп\пк счетчик&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s001.radikal.ru/i193/1103/9c/5551fdaac81b.png&quot; alt=&quot;http://s001.radikal.ru/i193/1103/9c/5551fdaac81b.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Вопросы по форуму.&lt;br /&gt;1)Готовы ли вы посещать форум хотя бы 2 раза в день?&lt;br /&gt;2)Будете ли активно следить за новыми заявками в клан и так же активно давать свой ответ или писать свое мнение?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все заявки будут рассматриваться - в том случае если будут заполнены все пункты .&lt;br /&gt;Raidcall - обязательное условие приема в клан. Прозьба запомнить и скачать.Ссылка для скачивания raidcall.com,настройки после одобрения заявки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;p.s. После вступления в клан вы должны оставить заявку на смену группы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая заявка создается в отдельных темах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Каждый, наверно, заметил, что у нас не имеется устава...А задайте себе вопрос, для чего он? Ни один клан у которого имеется устав не выполняет правила которые в нем написанны, в большинстве кланов устав сплагиачен.У нас его нет и не будет, мы не подчиняемся ни одним правилам,единственное правило закрыть рот и слушать КЛа.Если вы новичок в клане не доложно быть сообщений : &amp;quot;Дай плиз&amp;quot; и т.д!Если вы хотите, что бы вам перепал эпик нужно это заслужить, т.е пасти этого РБ/делать квесты/активно принимать участие в фарме,если КЛ сочтет нужным дать вам, вы его получите, я веду к тому что в клане имееются более старые игроки к которым, вы сами доложны понимать, у КЛа больше уважение.Вам перепадет с 10-го,а может быть с 20-го раза,если вам это не нравиться, подумайте перед заявкой, а правильный ли вы выбор клана сделали?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ImmortalWarrior)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 14:14:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на Закена</title>
			<link>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s55.radikal.ru/i148/1106/1d/26ac3e54a4cf.jpg&quot; alt=&quot;http://s55.radikal.ru/i148/1106/1d/26ac3e54a4cf.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Закен - это эпик босс, который живет в специальном подземелье, в развалинах корабля, находящегося в самом конце Devils Island.&lt;br /&gt;Для посещения босса не нужно проходить никаких квестов - достаточно придти в определенное время.&lt;br /&gt;Дверь в подземелье открывается в 00:00 по игровому времени (игровое время видно на карте в игре). Дверь остается открытой в течение 2 минут реального времени, потом закрывается. Других проходимых путей в подземелье нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сам Закен - босс 60-го уровня. Имеет приличную регенерацию, периодически телепортируется по подземелью, имеет массовые атаки, высасывающие хиты и ману, периодически телепортирует атакующих его.&lt;br /&gt;Телепорты делаются обычными кастами, так что могут быть сбиты, если Закен активно атакуется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ночное (игровое) время Закен имеет огромную скорость регеерации здоровья, что ставит целесообразность его убийства в ночное (игровое) время под большое сомнение. Нормальная партия убить его ночью не может. А зерги на него практически не ходят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После открытия двери все обычно заходят, и ждут в течение 1 реального часа наступления утра (в этот момент подземелье меняется, и Закен принимает &amp;quot;дневную форму&amp;quot;). После этого есть два реальный часа на убийство Закена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Специально выделенных минионов у Закена нет. Вместо этого все подземелье набито сильными относительно своего уровня монстрами. Они все имеют хорошую сопротивляемость к слипу, руту и контролирующих андедов заклинаниям. Лучший способ проходить комнаты - выносить все.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В C4 Закена могут атаковать игроки любого уровня - ни сайленса, ни фоссилизации это не вызывает. В C5 игрокам выше 69 уровня вход в подземелье заказан - атака любого монстра или самого закена, а также применение вблизи них любых заклинаний/скиллов приведет к получению дебаффа, запрещающего использовать спеллы и скиллы (в том числе скроллы), или фоссилизации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для получения дропа с Закена нужно исходить из того, что он имеет 60-й уровень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Партия, нанесшая последний удар по Закену, может получить прокачку Soul кристаллов. Прокачка происходит, если игрок из партии находится рядом с боссов в момент смерти последнего, в инвентаре есть ровно один кристалл 10-11 уровня (ниже не пробовал), и у игрока взят квест Enchance your weapon&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ImmortalWarrior)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 13:27:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на Баюма</title>
			<link>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Задание начинается в Aden Castle Town, идите в Dark Elf Guild, и поговорите там с Hanellin.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Она просит вас принести ей Titan Powerstone. Его можно получить убивая Lesser Giant Elder или Lesser Giant Mage в Giants Cave.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Вернитесь в Dark Elf Guild в Адене, и поговорите с Hanellin снова.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Поговорите с Athebalt, она стоит снаружи северного выхода из Адена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Идите в Cemetery, на кладбище к северо-востоку, на кладбище будет сундук (Holy Ark of Secrecy2). Поговорите с сундуком. Появится ангел - убейте его. Затем вам надо будет снова поговорить с сундуком, и вернуться в Аден снова поговорить с Athebalt.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.l2aw.ru/upload_files/quest5-1.jpg&quot; alt=&quot;http://www.l2aw.ru/upload_files/quest5-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Телепортируйтесь в Giran Castle Town. Найдите Martien в стороне Warrior Guild, ближе к мосту, и поговорите с ним.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Бегите в сторону Диона, затем в Tanor Canyon. Приблизительно над буквой &amp;quot;n&amp;quot; в слове Tanor по карте будет еще один сундук - Holy Ark of Secrecy3. Поговорите с сундуком, должен появиться лучник (выглядит как Platinum Tribe), убейте его, и опять поговорите с сундуком.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.l2aw.ru/upload_files/quest5-2.jpg&quot; alt=&quot;http://www.l2aw.ru/upload_files/quest5-2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Теперь идите в Dark Eleven Village. В храме поговорите с Magister Harne.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. В горах в югу от Dark Elven Village вы найдете мертвого ангела (Ark Guardian’s Corpse) и сундук. Сначала поговорите с останками ангела. Появится Angel Killer - бейте его долго, пока он не исчезнет. Снова поговорите с останками и получите ключ. Затем подойдите к сундуку и откройте его.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.l2aw.ru/upload_files/quest5-3.jpg&quot; alt=&quot;http://www.l2aw.ru/upload_files/quest5-3.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Вернитесь в Dark Elven Village и поговорите с Magister Harne (в С5 не надо).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Идите в Giran и поговорите с Martien (в С5 не надо).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Вернитесь в Aden, и поговорите с Hanellin. Она даст вам Shopping list. Купите в магазине магии 1 healing potion и 5 antidote, вернитесь к ней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Когда вернетесь к ней она задаст вам несколько вопросов.&lt;br /&gt;Если Вы выберите 1 вариант &amp;quot;Meet with Emperor&amp;quot;, то получите White Cloth и 49к аден (одноразовый вариант квеста).&lt;br /&gt;Если Вы выберите 2 вариант &amp;quot;Want money&amp;quot;, то получите только White Cloth. Если делать квест по этому ответвлению, то после покраски этой тряпки Hanellin даст еще 9, и квест не придется начинать сначала (многоразовый вариант).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Какой бы вариант Вы ни выбрали, соберите группу и идите в ТоИ на 7 этаж на Platinum Tribe Shaman и Platinum Tribe Overlord. Этих мобов нужно бить кулаками до тех пор, пока не покрасится тряпка. Их не обязательно убивать, достаточно долго бить (предварительно кинув паралич). По времени тряпка окрашивается от 5 мин до 50+ мин непрерывного битья (т.е. если бьете моба 40 мин минут, а эффекта ноль - это нормально).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14.1 Если Вы делали квест по 1 варианту, то, когда получите&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.l2aw.ru/upload_files/quest5-4.png&quot; alt=&quot;http://www.l2aw.ru/upload_files/quest5-4.png&quot; /&gt;Bloody Fabric, НЕ ГОВОРИТЕ больше с Hanelin, иначе она заберет Bloody Fabric и вам придется начинать задание сначала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14.2 Если Вы делали квест по 2 варианту, вернитесь к Hanelin, еще раз выберите &amp;quot;i want money&amp;quot;. Она оставит Вам Вашу красную тряпку и даст еще 9 белых тряпок, 2 ресурса и 1 кей-мат на бест Б оружие. Покрасив эти тряпки на Ангелах (10-11 этаж ТоИ), Вы сможете пройти к баюму 10 раз. Ангелов надо убивать, т.к. тряпка красится после того, как убили моба.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ImmortalWarrior)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 08:19:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на Фринтезу</title>
			<link>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Внимание!Для первого посещения нужен квест Last Imperial Prince, на&lt;br /&gt;последующие посещения Его Высочества — квест Journey to a Settlement.&lt;br /&gt;Этот квест нужно обязательно выполнить для первого посещения Frintezza.Также вам понадобится Antique Brooch из квеста (Four Goblets.)&lt;br /&gt;Квест Four Goblets (Четыре Кубка)&lt;br /&gt;Прохождение квеста&lt;br /&gt;Для прохождения квеста допускается партия из минимум 4 человек. В начале каждого часа можно зайти в один из четырех мавзолеев (Conqueror&#039;s Sepulcher, Emperor&#039;s Sepulcher, Judge&#039;s Sepulcher, Great Sage&#039;s Sepulcher) с помощью соответствующего мавзолею управляющего:&lt;br /&gt;Conquerors&#039; Sepulcher Manager -&amp;gt; , Emperors&#039; Sepulcher Manager -&amp;gt; , Judges&#039; Sepulcher Manager -&amp;gt; , Great Sages&#039; Sepulcher Manager -&amp;gt; .Выбор мавзолея значения не имеет: они абсолютно одинаковы по составу монстров. Для того, чтобы партия попала внутрь мавзолея, у каждого мембера партии должен быть взят квест Four Goblets, и должен иметься итем Entrance Pass to the Sepulcher.&lt;br /&gt;После того, как группа попадает внутрь мавзолея, у нее есть 5 минут для подготовки. По окончании этих 5 минут появится первый Mysterious Box -&amp;gt; .&lt;br /&gt;1 комната (Baron&#039;s Hall). Разговариваем с Mysterious Box. Появляются монстры. Наша задача — убить Halisha&#039;s Officer (78 ур.). После его убийства появится Key Box , разговор с которым дает ключ, необходимый для открытия двери в следующую комнату. Для открытия двери говорим с Baron&#039;s Hall Gatekeeper -&amp;gt; .&lt;br /&gt;2 комната (Viscount&#039;s Hall). Поговорив с Mysterious Box, вызываем монстров. Задача: убивать монстров до тех пор, пока не появится Key Box. После того, как появится Key Box, поговорить с ним — получим ключ для открывания двери в следующую комнату. Дверь открываем у Viscount&#039;s Hall Gatekeeper -&amp;gt; .&lt;br /&gt;3 комната (Сount&#039;s Hall). Поговорив с Mysterious Box, вызываем монстров. Вместе с монстрами появляется NPC — Victim (78 ур.). Он будет взывать о помощи.Можно либо дожидатся, пока его убьют монстры либо попытатся спасти его и в этом случае можно получить от него дополнительные бафы в следующих комнатах. Если жертва убита то на его месте появляется мини-рейд-босс Executioner of Halisha (78 ур.), если спасена то рб появится через какоето время. Рб необходимо убить; после его убийства появится Key Box, разговором с ним получаем ключ. Говорим с Count&#039;s Hall Gatekeeper&amp;#160; для прохождения в следующую комнату.&lt;br /&gt;4 комната (Marqui&#039;s Hall). Гооврим с Mysterious Box, вызываем монстров. Наша задача — убить монстра Halisha&#039;s Foreman (78 ур.). После его убийства появляется Key Box. Говорим с ним, получаем ключ. Затем говорим с Marquis&#039; Hall Gatekeeper -&amp;gt;&amp;#160; и проходим в следующую комнату.&lt;br /&gt;5 комната (Duke&#039;s Hall). Говорим с Mysterious Box. Появляются монстры и статуи. Мы должны убить всех монстров и все статуи, после чего появятся новые монстры и квестовый монстр Archon of Halisha (Quest Monster) (76 ур.). После убийства этого монстра появляется Key Box, разговариваем с ним, получаем ключ. Говорим с Duke&#039;s Hall Gatekeeper -&amp;gt;&amp;#160; и проходим в следующую комнату.&lt;br /&gt;6 комната (Halisha&#039;s Hall). В последней комнате находится рейд-босс Shadow of Halisha (80 ур.).Всего существует 4 таких рейд-босса, с разным дропом. За каждого убитого рейд-босса дается соответствующая ему чаша:&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://habreffect.ru/files/d0f/54d1e8bc5/Goblet_of_Alectia.jpg&quot; alt=&quot;http://habreffect.ru/files/d0f/54d1e8bc5/Goblet_of_Alectia.jpg&quot; /&gt; Goblet of Alectia&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://habreffect.ru/files/43d/b53326490/Goblet_of_Tishas.jpg&quot; alt=&quot;http://habreffect.ru/files/43d/b53326490/Goblet_of_Tishas.jpg&quot; /&gt;Goblet of Tishas&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://habreffect.ru/files/bea/6ca7e7386/Goblet_of_Mekara.jpg&quot; alt=&quot;http://habreffect.ru/files/bea/6ca7e7386/Goblet_of_Mekara.jpg&quot; /&gt;Goblet of Mekara&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://habreffect.ru/files/695/a0d59011f/Goblet_of_Morigul.jpg&quot; alt=&quot;http://habreffect.ru/files/695/a0d59011f/Goblet_of_Morigul.jpg&quot; /&gt; Goblet of Morigul.&lt;br /&gt;После того, как будут собраны все 4 чаши, поговорить с Nameless Spirit -&amp;gt; . Результатом разговора станет появление в вашем квестовом инвентаре итема&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://habreffect.ru/files/128/97d5e5076/Antique_Brooch.jpg&quot; alt=&quot;http://habreffect.ru/files/128/97d5e5076/Antique_Brooch.jpg&quot; /&gt;Antique Brooch, дающего вам возможность в любое время телепортироваться в The Four Sepulchers -&amp;gt; от Ghost Chamberlain of Elmoreden -&amp;gt; .&lt;br /&gt;После убийства Shadow of Halisha в центре Halisha&#039;s Hall появится NPC, разговор с которым приведет вас в недоступную другим путем часть Piligrim&#039;s Temple. Здесь вы найдете Ghost Chamberlain of Elmoreden, который обменяет ваши &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://habreffect.ru/files/566/a668fe382/Broken_Relic_Part.jpg&quot; alt=&quot;http://habreffect.ru/files/566/a668fe382/Broken_Relic_Part.jpg&quot; /&gt;1000 Broken Relic Partна любой (на выбор) рецепт на оружие S грейда. Кроме того, в комнате появляется множество сундуков, которые открываются с 1 удара; из них сыплются деньги и ресурсы весьма обильно.Во время охоты на монстров внутри The Four Sepulcher вам будут падать в квестовый инвентарь итемы Sealed Box; их можно открыть как у Ghost Chamberlain of Elmoreden, расположенного у входа в Piligrim&#039;s Temple, так и у того, который стоит внутри него. при открывании этих боксов вам могут рандомно дать какой-либо составной ресурс,&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://habreffect.ru/files/3fe/751df07b4/Adena.jpg&quot; alt=&quot;http://habreffect.ru/files/3fe/751df07b4/Adena.jpg&quot; /&gt;10 000 Adena, ресурсы high класса(&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://habreffect.ru/files/7fd/032af4d8f/Mithril_Ore.jpg&quot; alt=&quot;http://habreffect.ru/files/7fd/032af4d8f/Mithril_Ore.jpg&quot; /&gt;Mithril Ore,&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://habreffect.ru/files/cc1/a5fad05ef/Oriharukon_Ore.jpg&quot; alt=&quot;http://habreffect.ru/files/cc1/a5fad05ef/Oriharukon_Ore.jpg&quot; /&gt;Oriharukon Ore и т.п)&lt;br /&gt;кейматы на оружие, бижутерию или броню S грейда либо скроллы энчанта брони или оружия грейдов от В до S.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время нахождения в Гробнице ограничено и составляет 50 минут. За это время необходимо пройти все комнаты и убить Тень Халиши. Каждые 5 минут Manager of Sepulcher будет сообщать в шаут состояние времени: Current 5 minutes in the past; Current 10 minutes in the past и т.д.; по его сообщениям можно ориентироваться, сколько времени еще осталось группе для прохождения квеста.&lt;br /&gt;Квест Journey to a Settlement (Долгое путешествие)&lt;br /&gt;Этот квест нужно выполнить для последующих посещений эпического босса Frintezza.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание! Для получения этого квеста нужно выполнить квест Last Imperial Prince.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение квеста&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1&amp;#160; Nameless Spirit -&amp;gt;&amp;#160; в The Four Sepulchers -&amp;gt; говорит Вам, что с помощью волшебного свитка сила области может быть рассеянной. Он говорит, что это было создано его двойником. Продолжайте слушать историю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2&amp;#160; Nameless Spirit говорит, что он нуждается в специальном пергаменте чтобы создать свиток, который выпустит волшебную область силы. Идите в Wall of Argos -&amp;gt; и убейте Canyon Antelope (68 ур.) и снимите с неё кожу&amp;#160; Antelope Skin. Охотьтесь на монстров: Canyon Antelope (68 ур.), Canyon Antelope Slave (69 ур.).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3&amp;#160; Вы добыли кожу Антилопы о которой говорил Nameless Spirit. Вернитесь к Spirit за наградой&amp;#160; Frintezza&#039;s Magic Force Field Removal Scroll.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Frintezza — Cын Баюма (Baium of Elmoreden)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свое бессмертие Frintezza получил от одного из 4 лордов Подземного мира. Стиль сражения Frintezza сильно отличается от других эпических боссов. Frintezza обитает в Последней Имперской гробнице (Last Imperial Tomb). Проход в его логово закрыт магическим барьером. Барьер можно снять, выполнив специальный квест. Квест можно получить у Nameless Spirit в гробнице Четырех Саркофагов (The Four Sepulchers).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Войти в логово Frintezza могут не меньше 4-х и не больше 5-ти групп. Эти группы должны находиться в командном чате, а у лидера клана должен быть свиток отключения барьера (&amp;#160; Frintezza&#039;s Magic Force Field Removal Scroll).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Последняя Имперская гробница (The Last Imperial Tomb)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Последняя Имперская гробница представляет собой длинный проход, заканчивающийся глухой стеной. Стена — иллюзия, там, за магическим барьером, находится логово Frintezza. Проход напичкан ловушками и агрессивными монстрами, с которых можно добыть полезные для сражения с Frintezza вещи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трансформации&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Scarlet van Halisha LV85&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Hp 1 000 000 | Mp 44 000 | Hp regen 230 | Mp regen 100&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; P atk 18 000 | Pdef 15 000 | M atk 18 000 | M def 15 000&lt;br /&gt;2 Scarlet van Halisha (Tran) LV87&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Hp 1 500 000 | Mp 8 500 | Hp regen 330 | Mp regen 300&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; P atk 20 000 | Pdef 16 000 | M atk 20 000 | M def 16 000&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Special Drop : Frintezza&#039;s Sword&lt;br /&gt;3 Frintezza LV85&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Hp 1 200 000 | Mp 18 590 | Hp regen 270 | Mp regen 200&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; P atk 20 000 | Pdef 15 000 | M atk 20 000 | M def 15 000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того чтобы попасть к нему вам потребуется выполнить квест в Империал Томб и получить 4 кубка! Спустившись в самый низ Империал Томб, вам откроются двери на определенное время. В этот момент вы и должны дойти до телепорта, ведущего в логово Фринтезы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Попав внутрь не ломитесь сломя голову к нему в тронный зал. Убивайте по пути всех мобов, что будут вас встречать. Хотя они и сами не дадут вам пройти без боя. С некоторых из них будут выпадать полезные вещи, которые вам точно понадобятся в бою с Фринтезой. Такие вещи как Мана Браг вы выбьете по пути к залу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У Frintezza есть слабое место — это стрела, которой он пленил Халишу, и она хранится в сердце Халиши. Поэтому, только убив Халишу, вы сможете получить ее. Для того чтобы воспользоваться стрелой вам надо оживить ее дух с помощью крови Злых Духов, которых Он пленил в своих картинах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Детальное использывание стрелы Frintezza:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 подойти к органу Frintezza&lt;br /&gt;2 выделить его&lt;br /&gt;3 вылить на стрелу кровь злых духов, нажав на бутылку двойным щелчком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Frintezza&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сын императора Elmoraden — Frintezza был добавлен как новый рейд-босс. Получивший от дьявола вечную жизнь, Frintezza потребует от игроков совершенно новых тактических ухищрений для его убийства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Frintezza находится за секретной дверью, расположенной в глубине Imperial Tomb.&lt;br /&gt;* Чтобы попасть внутрь, игроки должны выполнить серию квестов.&lt;br /&gt;* Квесты начинаются с Nameless Revenant в Imperial Tomb.&lt;br /&gt;* Макcимум пять полных пати допускаются внутрь гробницы, все участники пати должны выполнить квесты.&lt;br /&gt;* Последняя комната представляет из себя длинную залу, в конце которой стоит Frintezza.&lt;br /&gt;* По пути к жилищу Frintezza игроки будут находить различные предметы, которые им пригодятся в борьбе с Frintezza.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы ЛЕГКО убить Frintezza, можно скрафтить Modulus Graphite Quantum TBX и забить Frintezza мощными рифами… Чтобы попасть внутрь требуется, чтобы у лидера Command Channel был выполнен квест (Визит к Last Prince).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NPC который переносит внутрь, находиться на входе Imperial Tomb — в большой комнате направо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Само прохождение выполняется в 3 этапа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Raid Forсe разделяются. Часть попадает в комнату с мобами, Вторая часть идет в коридор где находятся 2 алтаря, которые нужно быстро убить. Пока живы алтари мобы будут появляться в комнате. Как только алтари уничтожены, Raid Forсe соединяются вновь и идут во 2 комнату.&lt;br /&gt;2. Эту комнату можно зачистить и получить стрелы для убийства Frintezza, а можно пробежать сразу в комнату босса. Если зачищаем, то убиваем в центре комнаты мобов. Появляется большое количество мобов, которых нужно убить. Среди них есть 8 барабанщиков. Они стоят по краям комнаты по 4. Количество появляющихся мобов зависит от количества барабанщиков. Стрелы падают как раз с них. Убив всех можно проходить дальше.&lt;br /&gt;3. Комната босса. 5 пати распределяются по комнате. 4 около картин на стене, 1 около органа. Когда появляется Frintezza, он суммонит свое чучело и из картин начинают появляться мобы. Первым делом нужно убить все картины, а потом бить самого суммона. Это первая стадия.&lt;br /&gt;4. Вторая стадия. Саммон становиться заметно сильнее и больше. У него появляется мгновенная телепортация к цели, парализ и сам Frintezza начинает играть Mazurku - на 10-15 секунд все в стуне. Вот для того, чтобы он не играл Mazurku и нужны стрелы, падающие с барабанщиков.&lt;br /&gt;5. Третья стадия. У саммона появляется АОЕ. Range AOE больше чем выстрел лучника. Кастует его он 2—3 секунды. Если вы попали в range AOE Вас уже ничто не спасет. Это последняя стадия здесь саммона можно добивать до конца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С каждой новой стадией саммон перерождается с полным ХП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;НЕЗАБУДЬТЕ обязательно подбирать стрелы из барабанщиков на пути к боссу. Без них Frintezza не отвлечь от Клавесина. Стрелы тратить попусту нельзя: в зависимости от мелодии меняется тактика его питомца Scarlet von Halisha. И так же должна меняться тактика боя ваших 5 пати, если они успеют выжить, также 2 пати должно убивать Картины, которые находятся в комнате Frintezza.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если лукари зазеваются и не будут стрелять во Frintezza особенными стрелами, то он будет играть иногда гипнотическую мелодию при которой все будут весело танцевать. И, следовательно, вас уже ничто не спасёт.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ImmortalWarrior)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 08:15:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на Валакаса</title>
			<link>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Стартовый NPC: Kleina&lt;br /&gt;Награда: Floating Stone&lt;br /&gt;Повторение: Да[/b]&lt;br /&gt;1. Телепортируемся Goddard -&amp;gt; ForgeOfTheGod - на не которых серверах можно телепортировтся от гк , если у вас нету такого телепорта , то можно воспользоватся телепортом от 7 печатей или нубл телепортом. Или просто телепортируйтесь в Hot Spring , а от туда пешком.&lt;br /&gt;2. Заходим в пещеру (Все мобы Агр*) , держимся первые 2 поворота около левой стенки после чего на 3 повороте , поварачиваем на право , ищим нпц Klein&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.l2-news.com/page_foto/1zz.jpg&quot; alt=&quot;http://www.l2-news.com/page_foto/1zz.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img44.imageshack.us/img44/4023/004ldj.jpg&quot; alt=&quot;http://img44.imageshack.us/img44/4023/004ldj.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;3. Идём в Goddard в blacksmitch , разговариваем с Hilda&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.l2-news.com/page_foto/2zz.jpg&quot; alt=&quot;http://www.l2-news.com/page_foto/2zz.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img32.imageshack.us/img32/272/005ssz.jpg&quot; alt=&quot;http://img32.imageshack.us/img32/272/005ssz.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;4. Она скажет охотиться в Garden of Wild Beasts на мобов:Kookaburra, Bandersnatch, Grendel (выходим из города и идём влево по дороге , до тех пор пока не увидим этих мобов)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.l2-news.com/page_foto/map_valakas.jpg&quot; alt=&quot;http://www.l2-news.com/page_foto/map_valakas.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;5. Выбиваем 50 Vacualite ore &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.l2-news.com/page_foto/4zz.png&quot; alt=&quot;http://www.l2-news.com/page_foto/4zz.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;6. Идём снова к Hilda , она сделает вам Vacualite &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.l2-news.com/page_foto/5zz.png&quot; alt=&quot;http://www.l2-news.com/page_foto/5zz.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь можно возвращатся с Vacualite , к Klein и телепортироватся за спину его.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ImmortalWarrior)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 08:13:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на Антараса</title>
			<link>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Стартовая область: Giran Castle Town&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Seal Guardian Gabriel&lt;br /&gt;Награда: Portal Stone&lt;br /&gt;Повторение: Да[/center]&lt;br /&gt;1. Идем в Гиран и ищем Seal Guardian Gabriel в Гиране. Получаем квест. Теперь нам надо побывать у четырех НПС.&lt;br /&gt;2. Телепортируемся в Ivory Tower, оттуда на четвертый этаж в Гильдию Темных Эльфов. Находим Magister Kaiena. Отправляемся убивать Marsh Stalker и Marsh Drake в Forsaken Plains, пока не получим 1 Stalker Horn и 1 Drake Talon.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s47.radikal.ru/i115/0906/cd/2a990c0b7ebe.jpg&quot; alt=&quot;http://s47.radikal.ru/i115/0906/cd/2a990c0b7ebe.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s60.radikal.ru/i169/0906/e8/29e1892fea74.jpg&quot; alt=&quot;http://s60.radikal.ru/i169/0906/e8/29e1892fea74.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i068.radikal.ru/0906/fe/c5dfdd4b82fd.jpg&quot; alt=&quot;http://i068.radikal.ru/0906/fe/c5dfdd4b82fd.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Возвращаемся к Magister Kaiena, получаем Mark of Watchman.&lt;br /&gt;3. Телепортируемся в Аден. Находим High Priest Orven в Адене, он находится в храме Адена. Телепортируемся в Forbidden Gateaway и убиваем Bloody Queen. Вскоре появятся Sacrifice of Sacrificed. Убиваем их и получаем Remains of Sacrificed.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s52.radikal.ru/i135/0906/69/479cd65788ff.jpg&quot; alt=&quot;http://s52.radikal.ru/i135/0906/69/479cd65788ff.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Возвращаемся к High Priest Orven и получаем Mark of Watchman.&lt;br /&gt;4. Тут же в Адене ищем Master Kendra. Она отправит убивать Harit Lizardman Shaman и Harit Lizardman Matriarch в Anghel Waterfall. Появятся Harit Lizardman Zealot, с которых получаем Totem of Land Dragon.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s58.radikal.ru/i162/0906/bb/d7db4b7e4106.jpg&quot; alt=&quot;http://s58.radikal.ru/i162/0906/bb/d7db4b7e4106.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Возвращайтесь к Master Kendra и получаем Mark of Watchman.&lt;br /&gt;5. Делаем ТП и оказываемся в Hunter Village. Находим Prefect Chakiris. От него идем в The Giants Cave. Убиваем Kranrot и Hamrut и получааем 1 Hamrut Leg и 1 Kranrot Skin.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s50.radikal.ru/i130/0906/9f/e8bb12cc1a61.jpg&quot; alt=&quot;http://s50.radikal.ru/i130/0906/9f/e8bb12cc1a61.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Возвращаемся к Prefect Chakiris и получаем Mark of Watchman.&lt;br /&gt;6. Идем к Seal Guardian Gabriel в Гиран. Нас пошлют еще к двум НПС.&lt;br /&gt;. Телепортируемся в Gludin. Идем в Вархаус и находим там Warehouse Chief Moke. Он отправит убить Abyssal Jewel 1. Когда вы будите его убивать, появятся охранники. Убиваем и получаем Mara Fang. Добиваем Abyssal Jewel 1 и получаем Abyss Fragment.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s40.radikal.ru/i087/0906/7e/9387259b4696.jpg&quot; alt=&quot;http://s40.radikal.ru/i087/0906/7e/9387259b4696.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Возвращаемся к Warehouse Chief Moke и получаем Mark of Watchman.&lt;br /&gt;8. Ищем в Орене Blacksmith Helton в Кузнице. Поговорив, телепортируемся в Sea of Spores убивать Abyssal Jewel 2. Делаем все так же, как и с Abyssal Jewel 1.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s47.radikal.ru/i117/0906/d7/64eddcd456f3.jpg&quot; alt=&quot;http://s47.radikal.ru/i117/0906/d7/64eddcd456f3.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Возвращаемся к Blacksmith Helton и получаем Mark of Watchman.&lt;br /&gt;9. Опять возвращаемся к Seal Guardian Gabriel.&lt;br /&gt;10. Идем ко входу в Dragon Valley и находим Eternal Watchman of Antharas Gilmore. Он расскажет о Abyssal Jewel 3.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i048.radikal.ru/0906/91/aabca455084a.jpg&quot; alt=&quot;http://i048.radikal.ru/0906/91/aabca455084a.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;11. Что бы появился Abyssal Jewel 3 надо поубивать Cave Keeper и Cave Maiden в возле входа в пещеру антараса. Появится Abyssal Jewel 3 с охранниками. Сначала убиваем Abyssal Jewel 3. если убить сначала охранников, Abyssal Jewel 3 исчезнет. Получаем Abyss Fragment.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s47.radikal.ru/i115/0906/6a/2b772caaca80.jpg&quot; alt=&quot;http://s47.radikal.ru/i115/0906/6a/2b772caaca80.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;12.Идем к Eternal Watchman of Antharas Theodric, который находится у входа в Antharas Lair. Получаем Portal Stone.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ImmortalWarrior)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 08:11:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по лучникам</title>
			<link>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Данное руководство предназначено в большей мере для тех, кто до этого не был знаком с профессией лучник, возможно не был знаком с игрой вообще и лишь поверхностно представляет всю глубину картины. Однако я думаю, что в статье найдутся полезные советы и для профессионалов. Так или иначе, это руководство по своей сути – краткое описание, которое позволит сделать выбор в расе и заранее набраться информации о некоторых особенностях, преимуществах и недостатках каждой расы, и лучников в целом. Руководство имеет все необходимые азы для начала и написано понятным обычному человеку языком. Поэтому, читая его и имея 70 лвл в игре, будет не умно смеяться над словами: уровень, профессия, группа и т.д. Ведь согласитесь, не каждый поймёт с ходу: Ладно, ребят, я добрал лвл, рву партии, всем спс, 66. Даю СОЕ щас быстренько в город ТП и Офф =-О. Поэтому ещё раз прошу: Относитесь с пониманием.&lt;br /&gt;Писал именно новичкам, для того чтобы статья была востребована, нет смысла писать знатокам своего дела. Я не прочитал ещё ни одной статьи, где узнал бы, что-то новое.&lt;br /&gt;*Не знаю хорошо или плохо получится, не судите строго, это моя первая статья =-).&lt;br /&gt;*В статье имеется некая доля иронии, хочу заранее попросить прощения у тех, кого это раздражает, (клавиша “delete” спасёт вас от этой беды также быстро, как и «От автора»)&lt;br /&gt;З.Ы. Если возникнет надобность в улучшении статьи, я это могу сделать по вашим просьбам. Именно могут быть добавлены аватары персонажей и умений, описание умений, ссылки в содержании, ссылки на квесты и т. д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Содержание:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучники в целом&lt;br /&gt;Описание&lt;br /&gt;Прокачка&lt;br /&gt;Назначение в группе, клане&lt;br /&gt;ПвП&lt;br /&gt;Масс ПвП&lt;br /&gt;Описание рас&lt;br /&gt;Характеристика классов&lt;br /&gt;Silver Ranger&lt;br /&gt;Преимущества&lt;br /&gt;Недостатки&lt;br /&gt;Phantom Ranger&lt;br /&gt;Преимущества&lt;br /&gt;Недостатки&lt;br /&gt;Hawkeye&lt;br /&gt;Преимущества&lt;br /&gt;Недостатки&lt;br /&gt;Экипировка&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучники в целом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучники - это довольно распространённый класс в игре, их немалый процент заставляет задуматься о истиной надобности этого персонажа. Лучник это действительно востребованный класс, за счёт своей скорости, собранности и нанесения большого урона за относительно небольшой промежуток времени, да ещё и дальней атакой.&lt;br /&gt;Как вы уже наверное догадались, лучники используют лук =).&lt;br /&gt;(Лук это тяжелый предмет. Тяжесть это серьёзно, тяжесть это надёжно. Даже если не выстрелит, так им всегда можно врезать по башке. Copyrigth© by Boris Britva)&lt;br /&gt;На самом деле лук это самое мощное оружие в игре, если исходить из его физической атаки (далее P.Atk.), столь большой урон конечно не вносит дисбаланс в игру, так как у лука низкая скорость атаки (далее AtkSp.).&lt;br /&gt;Всего у луков бывает два различных AtkSp., а именно 227 и 293. Естественно в зависимости от случая и та и другая скорость являются востребованными.&lt;br /&gt;От AtkSp. лука зависит скорость исполнения умения (далее Skill Use), так что, имейте введу, используя лук со скоростью в 293, Skill Use будет на порядок выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прокачка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У лучников есть некоторые хитрости повышения уровня (прокачка).&lt;br /&gt;Одним из самых известных является удаление от монстра (моба) после каждого выстрела. Смысл заключается в том, что у лука дальняя атака и маленький Atk.Sp.. Дальняя атака позволяет держать дистанцию, а время тратящееся на перезарядку лука (Shot Recovery), лучник проводит в беге и не получает повреждений, потому что моб догоняет его и не может атаковать. В целом получается 1 выстрел из лука на 1 удар моба, за место 2-3 ударов.&lt;br /&gt;Ещё лучники подходят для использования багов местности, то есть лучник, имея высокую скорость, собирает определённое кол-во мобов (паровоз, пАрик), удаляется от них и забирается в зону недосягаемости (часто это какая либо возвышенность). Затем, он может спокойно расстреливать мобов, не убегая от них, а стоя на месте.&lt;br /&gt;Лучники (правда, не все) также могут использовать замедление моба.&lt;br /&gt;В прокачке надо всегда беречь МР, поэтому крайне не рекомендуется использование таких умений как Power Shot, Double Shot, Fatal Counter. Допустимо использование Burst Shot’а, если идёт выстрел по группе мобов и также допустимо использование Stun Shot’а, если речь идёт о жизни сопартийца или вас самих (при этом нет 100% гарантии его прохождения, но решать вам).&lt;br /&gt;Лучник может качаться без группы на начальных стадиях развития. Я посоветовал бы забыть о группе как минимум до 60 уровня. Однако если у вас есть перспектива, например Шилен Эльдер, это вполне окупится и на 50 и даже на 40 уровне. Не имеют смысла группы из двух лучников, если у вас есть преимущество над партнёром, либо ваши силы примерно равны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Назначение в группе, клане&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если речь идёт о группе, тут не существует системы идеального кача, но так или иначе в зависимости от ситуации, вся группа делится на: Танков, Демедж Дилеров и Саппортов (это основа). В отдельных случаях есть более конкретные исполнительные обязанности, такие как: ПолуТанки, Хеллеры, Нюкеры, Дебафферы, ДоТеры.&lt;br /&gt;На лучника приходится роль Демедж Дилера. Задача Демедж Дилера (Damage Dealer), это нанесение максимального вреда мобу. В отдельных случаях лучник может играть роль Нюкера, либо Танка, хотя второе не очень удобно для группы если у её членов ближние атаки. В идеале лучник работает под баффами Профета + Сворд Синжера + Блейд Дансера. Пара таких лучников убивает любого моба до того как он успевает добежать, соответственно отпадает нужда в Танке.&lt;br /&gt;Ну и наконец, если это требуется, не забывайте о своих второстепенных возможностях, а именно Дебафф (скажем Хекс, если вы Фантом или Интегл, если вы СР).&lt;br /&gt;В кланах скорее всего будет много лучников и без вас =-), однако, если вы имеете не плохой левел + знание своего дела, вы не останетесь незамеченным.&lt;br /&gt;Самым прямым назначением лучника в клане так и остаётся ДэмеджДилерство, истребление всего и вся. Если это осада, чаще всего группа из 9 человек, где СвордСинжер(СС), БлэйдДансер(БД) и 7 лучников, с ними в припрыжку счастливый баффер Профет(ПП). Такая группа способна на великие дела, даже в масштабах осады. Лучники хороши как на оборону, так и на захват замков.&lt;br /&gt;Можно писать дальше, но думаю не стоит. Ведь это краткое руководство, подробное описание будет весьма содержательным и больший % людей просто не станет его читать, каждый раз останавливаясь где-нибудь на середине.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПвП&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПвП бывает разное. На арене, на счёт, либо, как это чаще бывает, просто флаг на флаг.&lt;br /&gt;О нормальном ПвП под собственными бафами, по счёту, и т.д. мы поговорим немного позже. А пока что, флаг на флаг, где попало, с кем попало (1 vs. N+/- another person.)&lt;br /&gt;Тут вам не обойтись без профессионализма, а что есть профессионализм лучника?&lt;br /&gt;Для яркости примера представьте картину: массовка и беспорядок, в котором один лучник ложиться почти сразу, а другой живёт до тех пор, пока не навредить абсолютно всем, не закилит половину чужого парти и чуть ли не мир спасёт в одиночку! В чём же дело? А дело в том, что лучник, впрочем, как и любой другой протрененный класс, должен использовать все возможные средства, для того чтобы остаться в живых. Здесь вам подойдут любые прелести геодаты и прочее – деревья, углы коридоров, столбы, стены, вода, большая дистанция, труднодоступные места, мобы, всё что угодно во имя спасения.&lt;br /&gt;Используя дальнюю атаку, лучник может держать врага на расстоянии и не подпускать к себе ни на шаг, в этом ему помогает Stun Shot и скорость бега. Что касается остальных умений лукаря, в ПвП с обычными игроками забудьте о них. Они пригодятся вам в ПвП с любыми дагерщиками и лучниками. Дело в том, что у даггерщиков всегда хорошая увёртка (далее Evasion), +Acrobatic Move (пассивный скилл который добавляет увёртку во время бега и понижает шанс прохождения вредоносных заклинаний и физических умений). Вот тут лукарь может промахиваться до 7-8 раз подряд (из моей практики), поэтому с даггерщиками ещё никому не вредило использование Стана и ДБ Шота. То же самое касается лучников, если они высокого левела и в движении, у вас есть немалый шанс промахнуться.&lt;br /&gt;В ПвП с танками, вам лучше не вступать. К каждого танка есть природный бафф Deflect Arrow (защита от стрел) + хорошая Физическая защита (далее П.Деф). Дефлект очень серьёзно гасит ваши атаки, он является самым серьёзным баффом в ПвП с лучником. Это не значит, что танка невозможно убить, будучи лучником, просто шансы не велики. Если рассматривать по отдельности танков то мы имеем примерно следующую картину:&lt;br /&gt;Dark Avenger (DA) – Это танк, который берёт за основу Stun Shield, и больше не выпускает из него. Помимо этого DA имеет пантеру, хорошая П.Атк этого саммона делает своё дело, однако у пантеры маленький П.Деф и бить сперва надо всегда её! Без пантеры DA ноль и на хороших уровнях его максимальный урон достигает 100-120 НР + не самая высокая скорость атаки.&lt;br /&gt;Paladin (Pal) – Паладин имеет хороший хел, но в ПвП он был, есть и будет DA без пантеры. Поэтому он вам ничего не сделает, но валить паладина это долгое занятие и бессмыслица.&lt;br /&gt;Tempest Knight (TK) – Паладин 2. Только он не будет держать в стане, а будет догонять и бить =). П.Деф у него немного лучше + хел кубик.&lt;br /&gt;Shilen Knight (SK) – Это танк который не заставит вас долго ждать. У него также как у ТК нету стана и его физический урон можно приравнять ко всем остальным. Однако он имеет ряд умений, которые могут очень неблагоприятно сказаться на вас. Lightning Strike – если пройдёт - можете сразу считать ПвП проигранным, не пройдёт - нанесёт большой магический урон молнией. Далее Драйны, Life Lich и Drain Energy, после всего этого на вас летит 3 кубика сразу.&lt;br /&gt;1 – понижение п.атк, либо понижение атк.сп, либо понижение п.деф.&lt;br /&gt;2 – Вампирит у вас НР.&lt;br /&gt;3 – Отравляет вас.&lt;br /&gt;В ПвП с магами у лучника 2 варианта – либо Стан идёт и маг труп, либо стан не идёт и труп уже лучник. Естественно всё зависит от ситуации, но так или иначе всегда старайтесь повесить Стан. У магов очень маленький показатель НР и П.Деф., у всех кроме Орков (Орк маг по НР приравнивается примерно к Human fighter =&amp;gt;Hawkeye, TH, а его П.Деф. вполне может доходить до 1.5к + самый лучший показатель Con, среди магов). Остальные маги это маленький п.деф. и маленькое кол-во НР. Его можно убить с 2х критов, однако не думайте, что это будет легко сделать.&lt;br /&gt;В общей картине лучник это не best from the best, но стоит не малого. Его истинные способности открываются под баффом. Никому бафф СВС+БД так не полезен, как лучнику. Под СВС + БД + ПП, вы становитесь бессмертным в ПвП 1x1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Масс ПвП&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В массовке лучники могут сыграть очень серьёзную роль. Под массовкой я понимаю хотя бы 5х5, и хотя ПвП 2х2 тоже можно назвать массовым, всё же это немного ни то. В группе должен быть как минимум 1 баффер, потому что без баффа лучник это ни что, не забывайте об этом. Если ПвП фулл группа (9х9), однозначно СВС + БД + ПП + Бишоп, но в таком случае Бишопа надо беречь как зеницу ока. С вашей же стороны, крайне не рекомендуется валить танка, лучший вариант, если его возьмут в Слип или Дриад Рут, а лучник должен в первую очередь выносить Бишопов и Бафферов любой масти. С таким баффом как у вас, забудьте о Стане, Double Shot’e и прочем, ваша задача просто стрелять по тому по кому надо. Задача сама по себе не сложная, однако есть ещё задача – остаться в живых. Для этого вы должны постоянно контролить ситуацию, к вам не должен в упор подбежать маг со всеми нами любимой Aura Flare и не должно быть никакого танка с не мение любимым Stun Shield’ом. Если все члены группы способны вовремя рассыпаться, держитесь в куче, обволакивая Бишопа ^__^. Масс магией по вам никто бить не будет, а врагу будет проще видеть всех вас. Но в то же время ориентир врага будет нарушен, так как он не будет заведомо знать кого брать за цель. В общем, тактика на самом деле спорная и бывает каша, но иногда она так хорошо работает, что грех не написать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание рас&lt;br /&gt;Характеристика классов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т.Эльф&lt;br /&gt;Воин Человек&lt;br /&gt;Воин Эльф&lt;br /&gt;Воин&lt;br /&gt;STR 41 40 36&lt;br /&gt;CON 32 43 36&lt;br /&gt;DEX 34 30 35&lt;br /&gt;WIT 12 11 14&lt;br /&gt;INT 25 21 23&lt;br /&gt;MEN 26 25 26&lt;br /&gt;HP 107 126 113&lt;br /&gt;MP 39 38 39&lt;br /&gt;P.Atk 4 4 4&lt;br /&gt;P.Def 72 72 72&lt;br /&gt;M.Atk 3 3 3&lt;br /&gt;M.Def 47 47 47&lt;br /&gt;P.Aspd * 342 330 345&lt;br /&gt;M.Aspd* 226 213 249&lt;br /&gt;Accuracy 35 33 36&lt;br /&gt;Critical 45 44 46&lt;br /&gt;Evasion 35 33 36&lt;br /&gt;Movement 139 126 143&lt;br /&gt;Load 69,000 81,900 73,000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silver Ranger&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сильвер Ранжер (СР), подпольная кличка - сырок. Среди лучников это самая распространенная раса. Мужской тип этой расы напоминает 16-18 летнего парня, не серьёзного телосложения, да и голосок его подводит (ИМХО). Поэтому выбор чаще падает на женский пол. Хотя на вкус и цвет товарищей нет.&lt;br /&gt;Преимущества&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Его ловкость делает своё дело, он самый быстрый, точный, критичный, скорострельный и уворотливый. Казалось бы, что ещё надо лучнику. Так же надо отметить пассивный скилл оставшийся ему от скаута. Это Critical Chance 1 лвл (Возможность нанесения критического удара увеличивается).&lt;br /&gt;Имеет лучшие собственные баффы, а именно:&lt;br /&gt;Aura Attack – аналог Might, lvl: 2.&lt;br /&gt;Aura Defense – аналог Shield, lvl: 2.&lt;br /&gt;Rapid Shot – Повышение Атк.Сп, при использовании луков.&lt;br /&gt;Sprint – аналог Wind Walk lvl: 2.&lt;br /&gt;Spirit Barrier - аналог Magic Barrier lvl: 3.&lt;br /&gt;Soul Sagittarius – аналог Bless of Soul, однако одно другое не заменяет.&lt;br /&gt;Обидно только то, что под чужим баффом у него остаётся только Rapid Shot и Soul Sagittarius, а это есть у каждого лучника.&lt;br /&gt;Имеется собственный хел - мощность 700, заклинания снятия яда и кровотечения.&lt;br /&gt;Дебафф Entangle – понижение скорости цели.&lt;br /&gt;Charm – отпугивает моба, заставляя его сменить цель.&lt;br /&gt;Недостатки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не самые лучшие показатели НР и МР, однако, лучше чем у Фантома.&lt;br /&gt;Самый маленький показатель Силы (Str). И хотя под собственными бафами его П.Атк почти приравнивается к Хавку, под баффом Профета он сливает, причём не слабо.&lt;br /&gt;Не самый лучший показатель Телосложения (Con), а это значит что СР довольно уязвим к стану. Под самими полезными бафами и танцами для лучников, он становится немного слабее любого другого лучника, но совсем немного. Не стоит по этому критерию делать выбор. СР был, есть и будет СРом. Если вы остановите свой выбор на нём, вы не пожалеете, на начальных уровнях это точно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Phantom Ranger&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фантом Ранжер (ФР) ни так часто встречающиеся, как СРы, но всё же имеющие своё количественное положение в игре. В основном первоначально его выбирают из за вида. Мужской тип не потянет на красавца, а вот женский это один из самых привлекательных в игре и, думаю, многие со мной согласятся.&lt;br /&gt;Преимущества&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый высокий показатель силы, даёт о себе знать. У Фантома самая высокая П.Атк и под собственными бафами м под чужими. По всем показателям почти не сливает СРу и обгоняет Хавка. По всем кроме одного – критичность. Имеет пассивный скилл доставшийся ему от Ассасина, Critical Power лвл 2!. (Увеличивает силу критического удара). Криты Фантома, пугают всех, даже танков. У Фантома имеются собственные баффы, конечно не такие серьёзные как у СРа, но почти, почти:&lt;br /&gt;Aura Attack – аналог Might, lvl:2.&lt;br /&gt;Aura Defense – аналог Shield, lvl:2.&lt;br /&gt;Rapid Shot – Повышение Атк.Сп., при использовании луков.&lt;br /&gt;Soul Sagittarius – аналог Bless of Soul, однако одно другое не заменяет.&lt;br /&gt;Sprint – Пьём бутылку WW2 и всё гуд =-).&lt;br /&gt;Помимо всего вышеперечисленного Фантом имеет ряд магических умений, довольно, заметьте, серьёзного характера:&lt;br /&gt;Confusion – используйте это когда необходимо успокоить моба, проходит довольно часто, если по агро шкале вы не разозли его до безобразия. Например, нечаянно зацепили агрессивного моба, кидаем Confusion и всё гуд.&lt;br /&gt;Drain Health - Высасывает здоровье и передает его вам.&lt;br /&gt;Freezing Strike - Временно снижает скорость цели. аналог Entangle, только наносит дополнительный урон, но проходит немного реже.&lt;br /&gt;Hex – Снижает П.Деф врага.&lt;br /&gt;Power Break - Снижает П.Атк врага.&lt;br /&gt;Poison – Отравляет цель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Недостатки&lt;br /&gt;Самые низкие показатели НР и МР (Не видитесь на это, разница по истине ничтожна 200-300 НР и 100-150 МП).&lt;br /&gt;Ну и ещё три ярко выделяющихся недостатка, не дают спокойно жить. =-(&lt;br /&gt;Самым серьёзным недостатком является низкий показатель Con. Фантом очень часто станится (на столько часто, на сколько это возможно).&lt;br /&gt;Фантом имеет очень сильный Крит, но без баффа его Крит на столько редкое явление, что хочется плакать. У Фантома очень маленький М.Деф., что делает его уязвимым для магии.&lt;br /&gt;Бафф это исправит, если брать Хавка, без баффа он вообще ноль (хотя наверно слишком грубо).&lt;br /&gt;На заметку:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фантома обделили совершенно бесполезным (будем смотреть правде в глаза) умением Burst Shot. Но дали нечто другое.&lt;br /&gt;Гвоздь Фантома – скилл Fatal Counter (Чем меньше здоровье, тем сильнее урон), надо отметить, что это урон от Double Shot + урон от Double Shot в зависимости от НР. Если НР будет полное, урон будет равен Double Shot + 0, если НР будет 0, урон будет равен Double Shot + 2х Double Shot! Эта зависимость не процентна, то есть киньте блесс, подержите молоточек на НР и урон будет Double Shot +2х Double Shot +…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hawkeye&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хавк (без сокращения), нравится многим, однако играют им не все. Внешне довольно приятен любой пол персонажа, довольно неплохо сидит шмот. Некоторые считают Хавков не серьёзными лучниками, но это далеко ни так.&lt;br /&gt;Преимущества&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По силе Хавк отстаёт от ФРа, но превосходит СРа, без учёта собственных баффов. У Хавка самый высокий показатель Con, а это значит, что и самый высокий показатель HP. Более того, этого лучника сложнее всех застанить, а от этого зависит очень многое. Хавк это самый идеальный лучник под Фулл Арчер Баффом (СВС+БД+ПП). Имеет оба пассивных скилла ФРа и СРа – Critical Chance 1lvl, Critical Power 2lvl. Итого получается что Фантом не критичен, но криты его очень мощьны, а Сильвер Ренжер критичен, но криты слабоваты. На фоне этого Хавк почти также критичен как СР и почти так же мощен как ФР, этот оптимум поистине востребован. По поводу критов, Хавк самый успешный вариант.&lt;br /&gt;Он обделен магиями, но имеет некоторые селфы/умения:&lt;br /&gt;Rapid Shot – Повышение Атк.Сп., при использовании луков.&lt;br /&gt;Soul Sagittarius – аналог Bless of Soul, однако одно другое не заменяет.&lt;br /&gt;Hawk eye – Увеличивает точность, но уменьшает П.Деф. с эффектом 3 на 58 лвле.&lt;br /&gt;Snipe - Временно увеличивает силу физической атаки, частоту критических ударов и точность, обездвиживает на время действия.&lt;br /&gt;Dash 1лвл – Оставшийся от Rogue - Увеличивает скорость передвижения, время действия 5 секунд.&lt;br /&gt;Недостатки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый явный недостаток Хавка это отсутствие собственных баффов. Без них П.Атк. на хорошем уровне становится такой же как у СРа, М.Деф. заставляет желать лучшего, а П.Деф. ниже чем у любого из лучников. Делаем вывод: Хавк рулен, но только с баффом. Впрочем я бы ни стал расстраиваться, бафф это не проблема, а с фулл баффом вы будите лучшим лучником.&lt;br /&gt;Ещё одним недостатком Хавка является отсутствие атакующей магии. Вопрос, а нужна ли лучнику магия? На самом деле не особо то и нужна, поэтому этот недостаток не играет существенной роли.&lt;br /&gt;На заметку:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так как крит является стихией Хавка, многие, уступая скорости атаки, выбирают мощность. Когда ваш выбор встанет на выборе бест лука, советую делать ставку на урон. (Акат, а не Айс Бов. ДЕЛБ, а не Эмик. Соул бов, а не Карнэйдж Бов). Соответственно придётся забыть о стане и дабл шоте, в ПвП за время их выполнения вы нанесёте гораздо больше урона с обычной атаки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экипировка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что касается вещей, выбирайте по способу прокачки.&lt;br /&gt;РОБА: Если у вас в группе есть танк или другие смягчающие обстоятельства (медленные мобы, слабо атакующие мобы, не достающие до вас мобы из за бага местности), советую надевать робу, но при себе иметь ещё и лайт (если позволяют средства). На всех уровнях прокачки у вас будет счёт в МП. Роба поможет дольше качаться без перекуров.&lt;br /&gt;ЛАЙТ: Это стандарт любого лучника П.Деф + Увёртка, определённые сетовые бонусы полезные лучнику. Просто одевайте лайт, если не хотите заморачиваться на выборе.&lt;br /&gt;ХЕВИ: Выбор может пасть и на хеви, если у вас 1-40 уровень я не вижу выгоды в лайте. Бонус в увёртке? От кого мы можем увернуться с Evasion 60 (далее Ev) , за место 35, наверное только от кельтира, хай лвл мобы очень редко промахиваются, так что одеваем ХЕВИ и не жалеем, П.Деф. ещё никому не мешал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если решитесь надеть робу на хорошем уровне, советую надеть Найтмар. Это самый высокий бонус к МП, и довольно низкая цена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, среди сета ЛАЙТ, B-grade:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blue Wolf&lt;br /&gt;+5.24% P.Def, +15% M.Aspd.&lt;br /&gt;+3 Men, -2 Int, -1 Wit&lt;br /&gt;Не самый дорогой, и не самый плохой. П.Деф. и Каст.Сп. Вполне подойдёт для Фантома.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Doom set&lt;br /&gt;Увеличенное дыхание под водой, +2.7% P.Atk, +2.5% к скорости регенерации MP, +20% к сопротивляемости отравлению.&lt;br /&gt;+3 Dex, -2 Con, -1 Str&lt;br /&gt;Самый дорогой сет из В. Но он того стоит, тут самым главным является + к Dex. Вы будете более быстры, критичны, точны и скорострельны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Среди сета ЛАЙТ, A-grade:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tallum&lt;br /&gt;+8% к скорости регенерации MP, +222 MP, +80% к сопротивляемости заклинаниям отравления, -80% шанс получить кровоточащую рану.&lt;br /&gt;+2 Men, -2 Wit&lt;br /&gt;Этот сет будет самым дешёвым из А. В нем неплохо качаться, но для ПвП он абсолютно бесполезен. Факт в том, что Таллум помогает расстаться с проблемой нехватки МП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dark Crystal&lt;br /&gt;+4% P.Atk, +4% P.Aspd, +50% к сопротивляемости заклинаниям парализации.&lt;br /&gt;+1 Str, -1 Con&lt;br /&gt;Дороже Таллума, дешевле всего остального. Сопративляемость к парализации не нужна, и от него остаётся голая правда. ИМХО, абсолютно бесполезный сет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Nightmare&lt;br /&gt;+4% M.Def, +70% к сопротивляемости заклинаниям сна и обездвиживания, 3% нанесенного противнику урона возвращается обратно.&lt;br /&gt;+1 Dex, -1 Con&lt;br /&gt;Самый дорогой сет, вровень Маджести. В каче вполне неплох, хотябы из за +Dex. Его основные свойства раскрываются в ПвП с магами, для них это явная смерть. Чаще используется даггерщиками, а не лучниками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Majestic&lt;br /&gt;+8% P.Atk луков, +240 MP, +5759 Load, -50% шанс впасть в состояние шока.&lt;br /&gt;+1 Dex, -1 Con&lt;br /&gt;Самый дорогой, вровень Найтмару. Самый практичный сет. Самые шоколадные свойства собраны в одном флаконе: + к Dex, + к МП, аж 8% на П.Атк. лукаря и резист к злу ЛА2 - стану. Используется лукарями и даггерщиками. Очень востребован.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ImmortalWarrior)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 08:09:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Команды через игровой чат</title>
			<link>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/friendlist&lt;/span&gt; Выводит в чат список &amp;quot;друзей&amp;quot;. Здесь указывается статус персонажей - в игре (Online) или вне игры (Offline).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/friendinvite&lt;/span&gt; [персонаж] Посылает указанному персонажу приглашение стать &amp;quot;другом&amp;quot;. Если персонаж ответит утвердительно, то он появится в списке &amp;quot;друзей&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/frienddel&lt;/span&gt; [персонаж] Удаляет указанного персонажа из списка &amp;quot;друзей&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/blocklist&lt;/span&gt; Выводит список &amp;quot;игнора&amp;quot;. От персонажей, входящих в список, не отображаются фразы в любом чате, и автоматически отменяются предложения поторговать.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/block&lt;/span&gt; [персонаж] Добавляет указанного игрока в список &amp;quot;игнора&amp;quot;. Указанному персонажу будет отправлено сообщение об этом.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/unblock&lt;/span&gt; [персонаж] Удаляет указанного персонажа из списка &amp;quot;игнора&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/allblock&lt;/span&gt; Включить режим &amp;quot;тишины&amp;quot;. В чате не отображаются фразы любых персонажей, и автоматически отменяются предложения поторговать от любых персонажей.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/allunblock&lt;/span&gt; Выключить режим &amp;quot;тишины&amp;quot;.&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/attack&lt;/span&gt; [цель] Напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP). Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/attackforce&lt;/span&gt; [цель] Принудительно напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника может быть в любом режиме). Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/attackstand&lt;/span&gt; [цель] Напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP), не сходя с места. Полезная опция для лучников. Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/useskill&lt;/span&gt; [умение] [цель] Использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP). Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/useskillforce&lt;/span&gt; [умение] [цель] Принудительно использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (персонаж противника может быть в любом режиме). Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/useskillstand&lt;/span&gt; [умение] [цель] Использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP), не сходя с места. Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/target&lt;/span&gt; [цель] Сделать своей целью указанного монстра или персонажа.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/targetnext&lt;/span&gt; Сделать своей целью следующего ближайшего монстра или персонажа (персонажи противников должны быть PK или в режиме PvP).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/assist&lt;/span&gt; [цель] Сделать своей целью того же монстра или персонажа, что и у указанного монстра или персонажа.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;%target&lt;/span&gt; Означает, что любое действие макроса будет направлено на выбранную цель Вашего песонажа.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;%self &lt;/span&gt;Означает, что любое действие макроса будет направлено на Вашего персонажа.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;%pet&lt;/span&gt; Означает, что любое действие макроса будет направлено на питомца Вашего персонажа.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;%party1-8&lt;/span&gt; Означает, что любое действие макроса будет направлено на персонажа из группы Вашего персонажа по порядку номеров сверху вниз.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/delay&lt;/span&gt; [секунды] Задержка в указанное количество секунд.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/useshortcut&lt;/span&gt; [хотбар] [слот] Использовать слот с панели быстрого доступа. Если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/useshortcutforce &lt;/span&gt;[хотбар] [слот] Принудительно использовать слот с панели быстрого доступа. Персонаж противника может быть в любом режиме.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/useskill&lt;/span&gt; [умение] Использовать указанное умение/заклинание. Если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/useskillforce&lt;/span&gt; [умение] Принудительно использовать указанное умение/заклинание. Персонаж противника может быть в любом режиме.&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/partymatching&lt;/span&gt; Открывает окно поиска группы. Можно посмотреть, какие персонажи в данный момент ищут группу, их уровень и класс (если у этих персонажей включены соответствующие опции), входят ли они в состав другой группы, и как далеко они находятся. Здесь же можно искать группу для Вашего персонажа.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/invite&lt;/span&gt; [персонаж] Пригласить в группу указанного персонажа. Если персонаж даст согласие, то он появляется в списке группы. Если до этого группы не было, то Ваш персонаж автоматически становится лидером группы. Если группа уже существует, то эта команда доступна только лидеру группы.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/dismiss&lt;/span&gt; [персонаж] Выкидывает из группы указанного персонажа. Команда доступна только лидеру группы.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/changepartyleader&lt;/span&gt; [персонаж] Лидером группы становится указанный персонаж. Команда доступна только лидеру группы.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/partyinfo&lt;/span&gt; Выводит в чат информацию о методе распределения дропа и спойла в группе.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/leave&lt;/span&gt; Ваш персонаж покидает группу. Если Ваш персонаж был лидером группы, то лидером группы становится другой игрок, выбранный случайным образом.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/underattacklist&lt;/span&gt; Показывает список кланов, объявивших войну вам, но не получивших объявление войны от Вашего клана.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/attacklist&lt;/span&gt; Показывает список кланов противников, которым объявлена война, но они на объявление войны не ответили.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/warlist&lt;/span&gt; Показывает список вражеских кланов и дружеских сил, которые взаимно объявили войну друг другу.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/clanwarstart&lt;/span&gt; Объявить войну другому клану, во вражеском клане должно быть не менее 15 человек.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/clanwarstop&lt;/span&gt; Завершить войну кланов. В случае двухсторонней войны, клану противнику также нужно завершить войну с вашим кланом, иначе война считается односторонней.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/siegestatus&lt;/span&gt; Показать участников клана на осаде (Только для Noblesse).&lt;br /&gt;Альянс&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;/allyinfo&lt;/span&gt; Показывает в окне чата информацию о состоянии альянса.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ImmortalWarrior)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 08:08:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краски</title>
			<link>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Боевой маг&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;(Necromancer, Sorcerer, Spellsinger, SpellHowler)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одежда: DARK CRYSTAL ROBE SET&lt;br /&gt;Оружие: Arcane Mace SA acumen&lt;br /&gt;Тату:&lt;br /&gt;1) +4 wit -4 men +4 int -4 men +4 con -5(4) str (наиболее распространенный билд)&lt;br /&gt;2) +5 wit -5 men +4 int -4 men (более опасный билд – в пвп 1 на 1 от луков практически всегда в стан и меньше ХП и СР).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инвентарь:&lt;br /&gt;Hell Knife SA Mental Shield&lt;br /&gt;Staff of Evil Spirit SA Magic Bless the Body&lt;br /&gt;Свитки Empower, Shield&lt;br /&gt;Бутылки: MP, CP, HP, Acumen, WindWalk, Spirit Ore&lt;br /&gt;Селф бафы: Shield, empower, acumen, wind walk, noobless, Mental shield, Bless the Body, concentration 1, в некоторых случаях резист к магии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маг поддержки&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;(Bishop, Elven Elder, Shillien Elder)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одежда:&lt;br /&gt;Против магов: TALLUM ROBE SET (высокий м.деф)&lt;br /&gt;Против луков: DARK CRYSTAL ROBE SET (выше п.деф), реже MAJESTIC ROBE SET (низкая скорость каста, но защита от стана)&lt;br /&gt;Оружие: Arcane Mace SA acumen&lt;br /&gt;Тату: +5 wit -5 men +4 con -5(4) str&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маги орки&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;(Warcrayer, Overlord)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одежда:&lt;br /&gt;DARK CRYSTAL ROBE SET или TALLUM ROBE SET – зависит от стиля игры и противника – против меле и луков ДК лучше, против магов таллум.&lt;br /&gt;Оружие: Arcane Mace SA acumen&lt;br /&gt;Тату: +5 wit -5 men +4 con -5(4) str&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Луки &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;(Hawkeye, Silver Ranger (не рекомендуется), Phantom Ranger)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одежда:&lt;br /&gt;DRACONIC LEATHER SET&lt;br /&gt;Для пвп против луков 1 на 1 часто используется MAJESTIC LIGHT SET&lt;br /&gt;Оружие: Draconic Bow SA Focus&lt;br /&gt;Тату:&lt;br /&gt;1) +4 str -4 con&lt;br /&gt;2) +5 str -5 con&lt;br /&gt;3) +5 str -5 con +4 dex -4 con (рекомендуется только при наличии +6-10 сета и рб бижи)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;БД, СВС&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;DRACONIC LEATHER SET, TALLUM HEAVE SET&lt;br /&gt;Оружие: Draconic Bow SA Focus (БД разумеется носит дуалы)&lt;br /&gt;Тату:&lt;br /&gt;1) +4 str -4 con&lt;br /&gt;2) +5 str -5 con&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все для сокланов ;) Пользутесь, своё спс выражаем в + репутации&amp;#160; =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ImmortalWarrior)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 08:04:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Геройство</title>
			<link>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;А вот геройское оружие:&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i008.radikal.ru/0903/02/a5a981725500.jpg&quot; alt=&quot;http://i008.radikal.ru/0903/02/a5a981725500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Infinity Blade (одноручный)&lt;br /&gt;297/137, скорость оружия 379&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибавляет 25% к HP&lt;br /&gt;Прибавляет 30% к MP&lt;br /&gt;Прибавляет 50% к CP&lt;br /&gt;Увеличивает P.Def. на 33% при ношение щита&lt;br /&gt;Бонус урона при пвп +5%&lt;br /&gt;Возвращает 9% урона обратно атакующему (Reflect Damage)&lt;br /&gt;В случае критического удара P.Def. цели спадает на 23% с шансом 4%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s61.radikal.ru/i173/0903/2d/9368c3a11e65.jpg&quot; alt=&quot;http://s61.radikal.ru/i173/0903/2d/9368c3a11e65.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Infinity Cleaver (двуручный)&lt;br /&gt;361/137, скорость оружия 325&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибавляет 25% к HP&lt;br /&gt;Прибавляет 50% к CP&lt;br /&gt;Прибавляет 78,7 к Critical&lt;br /&gt;Добавляет 504 P.Atk. в случае критического удара&lt;br /&gt;Бонус увеличения урона при пвп +5%&lt;br /&gt;Отражает скилы (Skills) на 10%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s55.radikal.ru/i150/0903/ff/30dc0713a30d.jpg&quot; alt=&quot;http://s55.radikal.ru/i150/0903/ff/30dc0713a30d.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Infinity Wing (дуалы)&lt;br /&gt;361/137, скорость оружия 325&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибавляет 25% к HP&lt;br /&gt;Прибавляет 30% к MP&lt;br /&gt;Прибавляет 50% к CP&lt;br /&gt;Прибавляет 78,7 к Critical&lt;br /&gt;Бонус увеличения урона при пвп +5%&lt;br /&gt;Отражает скилы (Skills) на 10%&lt;br /&gt;Шанс 10% применить Silence при критическом ударе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s50.radikal.ru/i129/0903/7f/866393a5495f.jpg&quot; alt=&quot;http://s50.radikal.ru/i129/0903/7f/866393a5495f.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Infinity Stinger (кинжал)&lt;br /&gt;260/137, скорость оружия 433&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибавляет 30% к MP&lt;br /&gt;Прибавляет 50% к CP&lt;br /&gt;Прибавляет 3% к Atk. Spd.&lt;br /&gt;Восстановление MP +0.51 к отрезку времени&lt;br /&gt;Прибавляет 220 к Critical при атаке сзади&lt;br /&gt;Бонус урона при пвп +5%&lt;br /&gt;Vampiric эффект 2%&lt;br /&gt;5% шанс оглушить цель при критическом попадании&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i012.radikal.ru/0903/8d/14e5e3f74c7e.jpg&quot; alt=&quot;http://i012.radikal.ru/0903/8d/14e5e3f74c7e.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Infinity Bow (лук)&lt;br /&gt;614/137, скорость оружия 293&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибавляет 30% к MP&lt;br /&gt;Прибавляет 50% к CP&lt;br /&gt;Бонус урона при пвп +5%&lt;br /&gt;Уменьшает задержку между выстрелами&lt;br /&gt;Шанс затратить 1 мп на выстрел, вместо 11&lt;br /&gt;7% шанс кинуть Slow (-50% speed) при критическом ударе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s59.radikal.ru/i165/0903/33/6d6581bb990c.jpg&quot; alt=&quot;http://s59.radikal.ru/i165/0903/33/6d6581bb990c.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Infinity Rod (одноручный магический блант)&lt;br /&gt;238/182, скорость оружия 379&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибавляет 30% к MP&lt;br /&gt;Прибавляет 50% к CP&lt;br /&gt;Прибавляет 15% к Cast.Spd.&lt;br /&gt;Восстановление MP +0.51 к отрезку времени&lt;br /&gt;Бонус урона при пвп +5%&lt;br /&gt;Шанс 3% к полному исцелению цели при использовании &amp;quot;хорошего&amp;quot; заклинания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i028.radikal.ru/0903/aa/07306912142c.jpg&quot; alt=&quot;http://i028.radikal.ru/0903/aa/07306912142c.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Infinity Scepter (двуручный магический блант)&lt;br /&gt;290/182, скорость оружия 325&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибавляет 30% к MP&lt;br /&gt;Прибавляет 50% к CP&lt;br /&gt;Прибавляет 29.67 к M.Atk.&lt;br /&gt;Прибавляет 54% к Magic Critical&lt;br /&gt;Бонус урона при пвп +5%&lt;br /&gt;Потребление MP -4%&lt;br /&gt;Увеличивает сопротивляемость к заклинанию Cancel&lt;br /&gt;Шанс 3% к полному исцелению цели при использовании &amp;quot;хорошего&amp;quot; заклинания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s48.radikal.ru/i122/0903/98/6c03b6c37be7.jpg&quot; alt=&quot;http://s48.radikal.ru/i122/0903/98/6c03b6c37be7.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Infinity Crusher (двуручный блант)&lt;br /&gt;361/137, скорость оружия 325&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибавляет 25% к HP&lt;br /&gt;Прибавляет 50% к CP&lt;br /&gt;Прибавляет 7% к Atk. Spd.&lt;br /&gt;Бонус урона при пвп +5%&lt;br /&gt;Отражает скилы (Skills) на 10%&lt;br /&gt;Шанс 25% застунить противника в случае критического удара&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s51.radikal.ru/i134/0903/65/69a4dd69718e.jpg&quot; alt=&quot;http://s51.radikal.ru/i134/0903/65/69a4dd69718e.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Infinity Fang (кастеты)&lt;br /&gt;361/137, скорость оружия 325&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибавляет 25% к HP&lt;br /&gt;Прибавляет 30% к MP&lt;br /&gt;Прибавляет 50% к CP&lt;br /&gt;Прибавляет 3,15 к Evasion&lt;br /&gt;Бонус урона при пвп +5%&lt;br /&gt;Отражает скилы (Skills) на 10%&lt;br /&gt;Шанс 25% застунить противника в случае критического удара&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s60.radikal.ru/i167/0903/61/424d484c3073.jpg&quot; alt=&quot;http://s60.radikal.ru/i167/0903/61/424d484c3073.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Infinity Spear (полеарм)&lt;br /&gt;297/137, скорость оружия 325&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибавляет 25% к HP&lt;br /&gt;Прибавляет 50% к CP&lt;br /&gt;Прибавляет 7% к Atk. Spd.&lt;br /&gt;Прибавляет 4,89 к Accuracy&lt;br /&gt;Бонус урона при пвп +5%&lt;br /&gt;Отражает скилы (Skills) на 10%&lt;br /&gt;Шанс 10% наложить на противника Cancel при критическом ударе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s55.radikal.ru/i148/0903/91/9dd361081db0.jpg&quot; alt=&quot;http://s55.radikal.ru/i148/0903/91/9dd361081db0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Infinity Axe (одноручный блант)&lt;br /&gt;297/137, скорость оружия 379&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибавляет 25% к HP&lt;br /&gt;Прибавляет 30% к MP&lt;br /&gt;Прибавляет 39% к Shield Block&lt;br /&gt;Бонус урона при пвп +5%&lt;br /&gt;Возвращает 9% урона обратно атакующему (Reflect Damage)&lt;br /&gt;В случае критического удара есть шанс эффекта Curse Discord&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ImmortalWarrior)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 07:59:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Карта Interlude</title>
			<link>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Очень простая и удобная карта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.phq.ru/images/adenc4.jpg&quot; alt=&quot;http://www.phq.ru/images/adenc4.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ImmortalWarrior)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 07:56:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Механика пассивок</title>
			<link>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Aegis Shield Block Radius 360 degrees&lt;br /&gt;Acrobat 1 Fall safe height +60&lt;br /&gt;Acrobat 2 Fall safe height +100&lt;br /&gt;Boost Breath 1 Breath Guage +180&lt;br /&gt;Boost Breath 2 Breath Guage +300&lt;br /&gt;Clan Aegis 1 P.Def. +3%&lt;br /&gt;Clan Aegis 2 P.Def. +5%&lt;br /&gt;Clan Aegis 3+ P.Def. +??&lt;br /&gt;Clan Agility Evasion +??&lt;br /&gt;Clan Clarity MP Regen per tick +??&lt;br /&gt;Clan Cyclonic Resistance Resistance to Wind and Water Attributes +??&lt;br /&gt;Clan Empowerment M.Atk. +??&lt;br /&gt;Clan Essence MP +??&lt;br /&gt;Clan Fortitude Resistance to Shock Attribute +??&lt;br /&gt;Clan Freedom Resistance to Hold and Derangement Attributes +??&lt;br /&gt;Clan Guidance Accuracy +??&lt;br /&gt;Clan Imperium right to open a clan command channel&lt;br /&gt;Clan Lifeblood HP Regen per tick +??&lt;br /&gt;Clan Luck 1 PvE Death = 3.52% Loss&lt;br /&gt;Clan Luck 2 PvE Death = 3.20% Loss&lt;br /&gt;PvP (No Clan war) = 2% Loss&lt;br /&gt;PvP (Clan War) = 0.50% Loss&lt;br /&gt;Clan Magic Protection 1 M.Def. +6%&lt;br /&gt;Clan Magic Protection 2 M.Def. +10%&lt;br /&gt;Clan Magic Protection 3+ M.Def. +??%&lt;br /&gt;Clan Magmatic Resistance Resistance to Fire and Earth Attributes +??&lt;br /&gt;Clan March Speed +??&lt;br /&gt;Clan Might 1 P.Atk. +3%&lt;br /&gt;Clan Might 2+ P.Atk. +??&lt;br /&gt;Clan Morale CP Regen per tick +??&lt;br /&gt;Clan Shield Boost Shield P.Def. +??&lt;br /&gt;Clan Spirituality 1 CP +6%&lt;br /&gt;Clan Spirituality 2+ CP +??%&lt;br /&gt;Clan Vigilance Resistance to Sleep Attribute +??&lt;br /&gt;Clan Vitality 1 - HP +3%&lt;br /&gt;Clan Vitality 2 - HP +5%&lt;br /&gt;Clan Vitality 3+ HP +??&lt;br /&gt;Clan Withstand-Attack Shield Block Rate +??&lt;br /&gt;Clear Mind 1 MP regen per tick walking +3.2, standing +2.6&lt;br /&gt;Clear Mind 2 MP regen per tick walking +4.0, standing +3.2&lt;br /&gt;Clear Mind 3 MP regen per tick walking +4.3, standing +3.5&lt;br /&gt;Clear Mind 4 MP regen per tick walking +5.1, standing +4.1&lt;br /&gt;Clear Mind 5 MP regen per tick walking +5.8, standing +4.7&lt;br /&gt;Clear Mind 6 MP regen per tick walking +6.2, standing +4.9&lt;br /&gt;Critical Power 1 P.Atk. on a critical hit +32&lt;br /&gt;Critical Power 2 P.Atk. on a critical hit +56&lt;br /&gt;Critical Power 3 P.Atk. on a critical hit +93&lt;br /&gt;Critical Power 4 P.Atk. on a critical hit +177&lt;br /&gt;Critical Power 5 P.Atk. on a critical hit +295&lt;br /&gt;Critical Power 6 P.Atk. on a critical hit +384&lt;br /&gt;Esprit 1 HP regen per tick while running +2.5, mp regen +0.8&lt;br /&gt;Esprit 2 HP regen per tick while running +3.0, mp regen +0.9&lt;br /&gt;Esprit 3 HP regen per tick while running +3.5, mp regen +1.0&lt;br /&gt;Esprit 4 HP regen per tick while running +4.0, mp regen +1.1&lt;br /&gt;Esprit 5 HP regen per tick while running +4.5, mp regen +1.2&lt;br /&gt;Esprit 6 HP regen per tick while running +5.0, mp regen +1.3&lt;br /&gt;Esprit 7 HP regen per tick while running +5.5, mp regen +1.4&lt;br /&gt;Esprit 8 HP regen per tick while running +6.0, mp regen +1.5&lt;br /&gt;Fast HP Recovery 1 HP regen per tick +1.1&lt;br /&gt;Fast HP Recovery 2 HP regen per tick +1.6&lt;br /&gt;Fast HP Recovery 3 HP regen per tick +1.7&lt;br /&gt;Fast HP Recovery 4 HP regen per tick +2.1&lt;br /&gt;Fast HP Recovery 5 HP regen per tick +2.6&lt;br /&gt;Fast HP Recovery 6 HP regen per tick +2.7&lt;br /&gt;Fast HP Recovery 7 HP regen per tick +3.4&lt;br /&gt;Fast HP Recovery 8 HP regen per tick +4.0&lt;br /&gt;Fast Mana Recovery 1 MP regen per tick +1.1&lt;br /&gt;Fast Mana Recovery 2 MP regen per tick +1.5&lt;br /&gt;Fast Mana Recovery 3 MP regen per tick +1.9&lt;br /&gt;Fast Mana Recovery 4 MP regen per tick +2.3&lt;br /&gt;Fast Mana Recovery 5 MP regen per tick +2.7&lt;br /&gt;Fast Mana Recovery 6 MP regen per tick +3.1&lt;br /&gt;Fast Mana Recovery 7 MP regen per tick +3.4&lt;br /&gt;Final Fortress 1 P.Def. +116.875 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Fortress 2 P.Def. +129.000 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Fortress 3 P.Def. +141.625 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Fortress 4 P.Def. +150.375 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Fortress 5 P.Def. +159.250 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Fortress 6 P.Def. +168.375 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Fortress 7 P.Def. +177.625 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Fortress 8 P.Def. +187.000 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Fortress 9 P.Def. +196.500 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Fortress 10 P.Def. +206.125 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Fortress 11 P.Def. +215.750 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Frenzy 1 P.Atk. +32.9 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Frenzy 2 P.Atk. +39.4 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Frenzy 3 P.Atk. +46.6 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Frenzy 4 P.Atk. +54.6 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Frenzy 5 P.Atk. +63.3 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Frenzy 6 P.Atk. +72.7 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Frenzy 7 P.Atk. +79.3 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Frenzy 8 P.Atk. +86.1 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Frenzy 9 P.Atk. +93.1 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Frenzy 10 P.Atk. +100.2 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Frenzy 11 P.Atk. +107.5 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Frenzy 12 P.Atk. +114.8 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Frenzy 13 P.Atk. +122.1 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Final Frenzy 14 P.Atk. +129.3 when HP falls to 30% or less&lt;br /&gt;Focus Mind 1 MP regen per tick +1.1&lt;br /&gt;Focus Mind 2 MP regen per tick +1.5&lt;br /&gt;Focus Mind 3 MP regen per tick +1.9&lt;br /&gt;Focus Mind 4 MP regen per tick +2.3&lt;br /&gt;Focus Mind 5 MP regen per tick +2.7&lt;br /&gt;Focus Mind 6 MP regen per tick +3.1&lt;br /&gt;Health Resistance to Bleed, Poison attributes +20%&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 1 MP gained from Recharge +22&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 2 MP gained from Recharge +24&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 3 MP gained from Recharge +28&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 4 MP gained from Recharge +29&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 5 MP gained from Recharge +31&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 6 MP gained from Recharge +32&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 7 MP gained from Recharge +38&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 8 MP gained from Recharge +39&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 9 MP gained from Recharge +41&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 10 MP gained from Recharge +42&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 11 MP gained from Recharge +48&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 12 MP gained from Recharge +49&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 13 MP gained from Recharge +50&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 14 MP gained from Recharge +52&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 15 MP gained from Recharge +53&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 16 MP gained from Recharge +59&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 17 MP gained from Recharge +61&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 18 MP gained from Recharge +62&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 19 MP gained from Recharge +64&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 20 MP gained from Recharge +66&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 21 MP gained from Recharge +72&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 22 MP gained from Recharge +73&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 23 MP gained from Recharge +75&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 24 MP gained from Recharge +76&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 25 MP gained from Recharge +78&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 26 MP gained from Recharge +79&lt;br /&gt;Higher Mana Gain 27 MP gained from Recharge +81&lt;br /&gt;Iron Body Fall damage -40%&lt;br /&gt;Long Shot 1 Bow Range 700&lt;br /&gt;Long Shot 2 Bow Range 900&lt;br /&gt;Mana Recovery MP regen per tick +20% when wearing Robes&lt;br /&gt;Quick Recovery 1 Magic Reuse Time -20%&lt;br /&gt;Quick Recovery 2 Magic Reuse Time -25%&lt;br /&gt;Quick Recovery 3 Magic Reuse Time -30%&lt;br /&gt;Quiver of Holding 1 Weight Limit +30%&lt;br /&gt;Quiver of Holding 2 Weight Limit +40%&lt;br /&gt;Quiver of Holding 3 Weight Limit +50%&lt;br /&gt;Seal of Strife 1 (winner) CP +10%&lt;br /&gt;Seal of Strife 1 (loser) CP -10%&lt;br /&gt;Shield Mastery 1 Shield Block Rate +50%&lt;br /&gt;Shield Mastery 2 Shield Block Rate +70%&lt;br /&gt;Shield Mastery 3 Shield Block Rate +85%&lt;br /&gt;Shield Mastery 4 Shield Block Rate +100%&lt;br /&gt;Skill Mastery (fighter) Chance of &amp;quot;skill critical&amp;quot;, based on STR&lt;br /&gt;Skill Mastery (mystic) Chance of &amp;quot;skill critical&amp;quot;, based on INT&lt;br /&gt;Toughness Resistance to Hold, Sleep, Poison attributes +20%&lt;br /&gt;Vital Force 1 HP regen per tick while sitting +1.9, mp regen +0.9&lt;br /&gt;Vital Force 2 HP regen per tick while sitting +2.7, mp regen +1.1&lt;br /&gt;Vital Force 3 HP regen per tick while sitting +2.9, mp regen +1.2&lt;br /&gt;Vital Force 4 HP regen per tick while sitting +3.6, mp regen +1.5&lt;br /&gt;Vital Force 5 HP regen per tick while sitting +4.5, mp regen +1.7&lt;br /&gt;Vital Force 6 HP regen per tick while sitting +4.7, mp regen +1.8&lt;br /&gt;Vital Force 7 HP regen per tick while sitting +5.6, mp regen +2.1&lt;br /&gt;Vital Force 8 HP regen per tick while sitting +6.7, mp regen +2.5&lt;br /&gt;Weight Limit 1 Weight Limit +100%&lt;br /&gt;Weight Limit 2 Weight Limit +200%&lt;br /&gt;Weight Limit 3 Weight Limit +300%&lt;br /&gt;Wisdom Resistance to Hold, Sleep, Derangement attributes +20%&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ImmortalWarrior)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 07:56:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Механика баффов</title>
			<link>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Acumen 1 Casting Spd. +15%&lt;br /&gt;Acumen 2 Casting Spd. +23%&lt;br /&gt;Acumen 3 Casting Spd. +30%&lt;br /&gt;Advanced Block 1 Shield P.Def. +60%&lt;br /&gt;Advanced Block 2 Shield P.Def. +80%&lt;br /&gt;Advanced Block 3 Shield P.Def. +100%&lt;br /&gt;Agility 1 Evasion +2&lt;br /&gt;Agility 2 Evasion +3&lt;br /&gt;Agility 3 Evasion +4&lt;br /&gt;Angelic Icon 1 P.Def. +50%, M.Def. +50%, HP restored from heals -80%&lt;br /&gt;Angelic Icon 2 P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Critical +69, Speed +20, Atk. Spd. +20%, HP restored from heals -80%&lt;br /&gt;Angelic Icon 3 P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Critical +100, Speed +30, Atk. Spd. +30%, HP restored from heals -80%&lt;br /&gt;Arcane Chaos Cancel+Debuff resistance -30%, Magic MP Cost +30%, MP Regen per tick -24&lt;br /&gt;Arcane Disruption 1+ Casting Spd. -23%&lt;br /&gt;Arcane Protection Cancel resistance +30%, Debuff resistance +20%&lt;br /&gt;Armor Crush P.Def. -30%, M.Def. -30%&lt;br /&gt;Assassin Servitor Accuracy +4, Atk Speed +20%, Recover 5% of melee physical damage as HP, Critical +20% from behind, Critical Damage from behind +20%, Debuff Resistance +10%&lt;br /&gt;Attack Aura 1 P.Atk. +8%&lt;br /&gt;Attack Aura 2 P.Atk. +12%&lt;br /&gt;Aura Flare All Magic Damage -50%, this includes the Aura you cast to get the debuff&lt;br /&gt;Battle Roar 1 HP +10%, heals the amount added&lt;br /&gt;Battle Roar 2 HP +15%, heals the amount added&lt;br /&gt;Battle Roar 3 HP +20%, heals the amount added&lt;br /&gt;Battle Roar 4 HP +25%, heals the amount added&lt;br /&gt;Battle Roar 5 HP +30%, heals the amount added&lt;br /&gt;Battle Roar 6 HP +35%, heals the amount added&lt;br /&gt;Bear Spirit Totem P.Atk. +20%, Speed -30%, Critical Damage +20%&lt;br /&gt;Berserker Spirit 1 P.Atk. +5%, M.Atk. +10%, P.Def. -5%, M.Def. -10%, Evasion -2, Speed +5, Atk. Spd +5%, Casting Spd. +5%&lt;br /&gt;Berserker Spirit 2 P.Atk. +8%, M.Atk. +16%, P.Def. -8%, M.Def. -16%, Evasion -4, Speed +8, Atk. Spd +8%, Casting Spd. +8%&lt;br /&gt;Bison Spirit Totem At 60% or less HP - P.Atk. +43%, Accuracy +6, Critical +100; At 30% or less HP - Critical changes from +100 to +400.&lt;br /&gt;Blazing Skin 1 Reflect 10% of melee range physical damage back on the attacker&lt;br /&gt;Blazing Skin 2 Reflect 15% of melee range physical damage back on the attacker&lt;br /&gt;Blazing Skin 3 Reflect 20% of melee range physical damage back on the attacker&lt;br /&gt;Bless Shield 1 Shield Block Rate +30%&lt;br /&gt;Bless Shield 2 Shield Block Rate +40%&lt;br /&gt;Bless Shield 3 Shield Block Rate +50%&lt;br /&gt;Bless Shield 4 Shield Block Rate +60%&lt;br /&gt;Bless Shield 5 Shield Block Rate +70%&lt;br /&gt;Bless Shield 6 Shield Block Rate +80%&lt;br /&gt;Bless the Body 1 HP +10%&lt;br /&gt;Bless the Body 2 HP +15%&lt;br /&gt;Bless the Body 3 HP +20%&lt;br /&gt;Bless the Body 4 HP +25%&lt;br /&gt;Bless the Body 5 HP +30%&lt;br /&gt;Bless the Body 6 HP +35%&lt;br /&gt;Bless the Soul 1 MP +10%&lt;br /&gt;Bless the Soul 2 MP +15%&lt;br /&gt;Bless the Soul 3 MP +20%&lt;br /&gt;Bless the Soul 4 MP +25%&lt;br /&gt;Bless the Soul 5 MP +30%&lt;br /&gt;Bless the Soul 6 MP +35%&lt;br /&gt;Blessing of Noblesse this buff falls on death but none of your other buffs do&lt;br /&gt;Blessing of Queen 1 Critical +25%, Critical Damage +20%&lt;br /&gt;Blessing of Queen 2 Critical +27%, Critical Damage +22%&lt;br /&gt;Blessing of Queen 3+ Critical +30%, Critical Damage +25%&lt;br /&gt;Blessing of Sagittarius Physical Skill Reuse Delay -??&lt;br /&gt;Blessing of Seraphim 1 MP regen per tick +30%&lt;br /&gt;Blessing of Seraphim 2 MP regen per tick +32%&lt;br /&gt;Blessing of Seraphim 3+ MP regen per tick +35%&lt;br /&gt;Blessings of Pa&#039;agrio 1 P.Def. +8%&lt;br /&gt;Blessings of Pa&#039;agrio 2 P.Def. +12%&lt;br /&gt;Blessings of Pa&#039;agrio 3 P.Def. +15%&lt;br /&gt;Blinding Blow Speed +40%&lt;br /&gt;Blizzard Speed -45%&lt;br /&gt;Block Shield P.Def. -10%&lt;br /&gt;Block Wind Walk Speed -10%&lt;br /&gt;Body of Avatar 1 HP +10%&lt;br /&gt;Body of Avatar 2 HP +15%&lt;br /&gt;Body of Avatar 3 HP +20%&lt;br /&gt;Body of Avatar 4 HP +25%&lt;br /&gt;Body of Avatar 5 HP +30%&lt;br /&gt;Body of Avatar 6 HP +35%&lt;br /&gt;Bright Servitor 1 M.Atk. +55%&lt;br /&gt;Bright Servitor 2 M.Atk. +65%&lt;br /&gt;Bright Servitor 3 M.Atk. +75%&lt;br /&gt;Chant of Battle 1 P.Atk. +8%&lt;br /&gt;Chant of Battle 2 P.Atk. +12%&lt;br /&gt;Chant of Battle 3 P.Atk. +15%&lt;br /&gt;Chant of Eagle 1 Accuracy +2&lt;br /&gt;Chant of Eagle 2 Accuracy +3&lt;br /&gt;Chant of Eagle 3 Accuracy +4&lt;br /&gt;Chant of Evasion 1 Evasion +2&lt;br /&gt;Chant of Evasion 2 Evasion +3&lt;br /&gt;Chant of Evasion 3 Evasion +4&lt;br /&gt;Chant of Fire 1 M.Def. +15%&lt;br /&gt;Chant of Fire 2 M.Def. +23%&lt;br /&gt;Chant of Fire 3 M.Def. +30%&lt;br /&gt;Chant of Flame 1 Casting Spd. +15%&lt;br /&gt;Chant of Flame 2 Casting Spd. +23%&lt;br /&gt;Chant of Flame 3 Casting Spd. +30%&lt;br /&gt;Chant of Fury 1 Atk. Spd. +15%&lt;br /&gt;Chant of Fury 2 Atk. Spd. +33%&lt;br /&gt;Chant of Predator 1 Critical +20%&lt;br /&gt;Chant of Predator 2 Critical +25%&lt;br /&gt;Chant of Predator 3 Critical +30%&lt;br /&gt;Chant of Rage 1 Critical Damage +30%&lt;br /&gt;Chant of Rage 2 Critical Damage +40%&lt;br /&gt;Chant of Rage 3 Critical Damage +50%&lt;br /&gt;Chant of Revenge 1 Reflect 10% of melee range physical damage back on the attacker&lt;br /&gt;Chant of Revenge 2 Reflect 15% of melee range physical damage back on the attacker&lt;br /&gt;Chant of Revenge 3 Reflect 20% of melee range physical damage back on the attacker&lt;br /&gt;Chant of Shielding 1 P.Def. +8%&lt;br /&gt;Chant of Shielding 2 P.Def. +12%&lt;br /&gt;Chant of Shielding 3 P.Def. +15%&lt;br /&gt;Chant of Spirit Cancel resistance +30%, Debuff resistance +20%&lt;br /&gt;Chant of Vampire 1 Recover 6% of melee physical damage as HP&lt;br /&gt;Chant of Vampire 2 Recover 7% of melee physical damage as HP&lt;br /&gt;Chant of Vampire 3 Recover 8% of melee physical damage as HP&lt;br /&gt;Chant of Vampire 4 Recover 9% of melee physical damage as HP&lt;br /&gt;Chant of Victory HP +20%, restores the HP added, Speed -20%, Accuracy +4, P.Def. +20%, P.Atk. +10%, M.Atk. +20%, Atk. Spd. +20%, Critical +20%, Critical Damage +20%, M.Def. +20%, Casting Spd. +20%, Debuff Resistance +20%&lt;br /&gt;Charm of Luck Reduce Drop Penalty&lt;br /&gt;Clarity 1 Skill MP Consumption -4%&lt;br /&gt;Clarity 2 Skill MP Consumption -8% on the second cost only (There are 2 seperate times when a skill uses mp - when you use it and when it is finally cast. Clarity acts only on the second cost.&lt;br /&gt;Clarity 3 Skill MP Consumption -10%&lt;br /&gt;Concentration 1 Chance of casting interruption -18%&lt;br /&gt;Concentration 2 Chance of casting interruption -25%&lt;br /&gt;Concentration 3 Chance of casting interruption -36%&lt;br /&gt;Concentration 4 Chance of casting interruption -42%&lt;br /&gt;Concentration 5 Chance of casting interruption -48%&lt;br /&gt;Concentration 6 Chance of casting interruption -53%&lt;br /&gt;Cripple 1-5 Speed -30%&lt;br /&gt;Cripple 6+ Speed -45%&lt;br /&gt;Curse Chaos 1 Accuracy -12&lt;br /&gt;Curse Chaos 2+ Accuracy -13&lt;br /&gt;Curse Disease 1+ Amount restored from Heals -50%&lt;br /&gt;Curse Gloom M.Def. -23%&lt;br /&gt;Curse of Abyss M.Atk. -30%, P.Def. -30%, Evasion -6, Speed -10%, Casting Spd. -20%, Magic Critical Rate -30%&lt;br /&gt;Curse of Doom Physical+Magical Skill Silence&lt;br /&gt;Curse of Shade 1 P.Def. -6%, M.Def. -6%&lt;br /&gt;Curse of Shade 2 P.Def. -8%, M.Def. -8%&lt;br /&gt;Curse of Shade 3+ P.Def. -10%, M.Def. -10%&lt;br /&gt;Curse: Weakness 1 P.Atk. -17%&lt;br /&gt;Curse: Weakness 2-5 P.Atk. -20%&lt;br /&gt;Curse: Weakness 6+ P.Atk. -23%&lt;br /&gt;Dance of Aqua Guard Resistance to Water attribute +30%&lt;br /&gt;Dance of Concentration Casting Spd. +30%, Chance of casting interruption -30%&lt;br /&gt;Dance of Earth Guard Resistance to Earth attribute +30%&lt;br /&gt;Dance of Fire Critical Damage +50%&lt;br /&gt;Dance of Fury Atk. Spd. +15%&lt;br /&gt;Dance of Inspiration Accuracy +4&lt;br /&gt;Dance of Light Makes physical attacks Holy attribute&lt;br /&gt;Dance of Medusa Petrify&lt;br /&gt;Dance of Mystic M.Atk. +20%&lt;br /&gt;Dance of Protection Fall damage -30%&lt;br /&gt;Dance of Shadow Speed -50%, Avoid Agro 100%&lt;br /&gt;Dance of Siren Magic Critical Rate +200%&lt;br /&gt;Dance of Vampire Recover 8% of melee physical damage as HP&lt;br /&gt;Dance of Warrior P.Atk. +12%&lt;br /&gt;Dark Vortex MP Regen per tick -12, Resistance to Darkness attribute -30%&lt;br /&gt;Dash 1 Speed +40%&lt;br /&gt;Dash 2 Speed +66%&lt;br /&gt;Dead Eye 1 P.Atk. +124, Accuracy +1, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +??&lt;br /&gt;Dead Eye 2 P.Atk. +134, Accuracy +1, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +15-20%&lt;br /&gt;Dead Eye 3 P.Atk. +145, Accuracy +2, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +??&lt;br /&gt;Dead Eye 4 P.Atk. +155, Accuracy +2, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +??&lt;br /&gt;Dead Eye 5-6 P.Atk. +??, Accuracy +??, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +??&lt;br /&gt;Dead Eye 7 P.Atk. +188, Accuracy +3, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +??%&lt;br /&gt;Dead Eye 8 P.Atk. +199, Accuracy +3, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +20%&lt;br /&gt;Death Whisper 1 Critical Damage +30%&lt;br /&gt;Death Whisper 2 Critical Damage +40%&lt;br /&gt;Death Whisper 3 Critical Damage +50%&lt;br /&gt;Decrease Weight 1 Weight Penalty +3000&lt;br /&gt;Decrease Weight 1 Weight Penalty +6000&lt;br /&gt;Decrease Weight 1 Weight Penalty +9000&lt;br /&gt;Defense Aura 1 P.Def. +8%&lt;br /&gt;Defense Aura 2 P.Def. +12%&lt;br /&gt;Deflect Arrow 1 Bow Damage -16%&lt;br /&gt;Deflect Arrow 2 Bow Damage -19%&lt;br /&gt;Deflect Arrow 3 Bow Damage -22%&lt;br /&gt;Deflect Arrow 4 Bow Damage -25%&lt;br /&gt;Demon Wind Amount restored from Heals -50%&lt;br /&gt;Demonic Blade Dance 1-3 P.Atk. -10%, M.Atk. -10%&lt;br /&gt;Demonic Blade Dance 4-5 P.Atk. -15%, M.Atk. -15%&lt;br /&gt;Demonic Blade Dance 6-7 P.Atk. -20%, M.Atk. -20%&lt;br /&gt;Demonic Blade Dance 8-9 P.Atk. -25%, M.Atk. -25%&lt;br /&gt;Demonic Blade Dance 10 P.Atk. -30%, M.Atk. -30%&lt;br /&gt;Divine Protection Resistance to Darkness attribute +30%&lt;br /&gt;Duelist Spirit 1 Atk. Spd. +8%, PVP damage +??&lt;br /&gt;Duelist Spirit 2 Atk. Spd. +12%, PVP damage +??&lt;br /&gt;Earth Chant 1 P.Def. +5%, does not stack with Greater Might or War Chant.&lt;br /&gt;Earth Chant 2 P.Def. +10%, does not stack with Greater Might or War Chant.&lt;br /&gt;Earth Chant 3 P.Def. +15%, does not stack with Greater Might or War Chant.&lt;br /&gt;Elemental Protection Resistance to Fire attribute +30%, Resistance to Wind, Water, Earth attributes +20%&lt;br /&gt;Empower 1 M.Atk. +55%&lt;br /&gt;Empower 2 M.Atk. +65%&lt;br /&gt;(Greater) Empower 3 M.Atk. +75%&lt;br /&gt;Entangle 1 Speed -30%&lt;br /&gt;Entangle 2+ Speed -45%&lt;br /&gt;Evade Shot 1 Evasion +6&lt;br /&gt;Eye of Pa&#039;agrio Critical Damage +50%&lt;br /&gt;Fell Swoop Polearm Arc +??&lt;br /&gt;Final Servitor HP +20%, restores the HP added, Speed -20%, Accuracy +4, P.Def. +20%, P.Atk. +10%, Atk. Spd. +20%, Critical +20%, Critical Damage +20%, M.Def. +20%, Casting Spd. +20%, Debuff Resistance +20%&lt;br /&gt;Fire Vortex Speed -10%, Atk. Spd. -30%, Casting Spd. -10%, MP Regen per tick -12, Resistance to Fire attribute -20%, Resistance to Water attribute +??%&lt;br /&gt;Fist Fury Atk. Spd. +25%&lt;br /&gt;Focus 1 Critical +20%&lt;br /&gt;Focus 2 Critical +25%&lt;br /&gt;Focus 3 Critical +30%&lt;br /&gt;Focus Attack 1-2 Accuracy +3, Critical Damage +10-15%, Polearm can hit only 1 target&lt;br /&gt;Focus Attack 3 Accuracy +?, Critical Damage +?, Polearm can hit only 1 target&lt;br /&gt;Focus Attack 4 Accuracy +5, Critical Damage +?, Polearm can hit only 1 target&lt;br /&gt;Focus Attack 5 Accuracy +?, Critical Damage +?, Polearm can hit only 1 target&lt;br /&gt;Focus Chance Critical Chance from front -30%, Critical Chance from side +30%, Critical Chance from back +60%&lt;br /&gt;Focus Death Critical -30%, Blow land rate +60%, Critical Damage from front -30%, Critical Damage from back +90%&lt;br /&gt;Focus Power Critical Damage from front -30%, Critical Damage from side +30%, Critical Damage from back +60%&lt;br /&gt;Fortune of Noblesse drop penalty reduced&lt;br /&gt;Freezing Skin 1 Reflect 10% of melee range physical damage back on the attacker&lt;br /&gt;Freezing Skin 2 Reflect 15% of melee range physical damage back on the attacker&lt;br /&gt;Freezing Skin 3 Reflect 20% of melee range physical damage back on the attacker&lt;br /&gt;Freezing Strike 1+ Speed -30%&lt;br /&gt;Frenzy 1 With Sword or Blunt: P.Atk. +100%, With 2hs/2hb: Accuracy +4, P.Atk. +150.2%, With other weapon: P.Atk. +???%&lt;br /&gt;Frenzy 2 With Sword or Blunt: P.Atk. +150%, With 2hs/2hb: Accuracy +4, P.Atk. +199.4%, With other weapon: P.Atk. +20%&lt;br /&gt;Frenzy 3 With Sword or Blunt: P.Atk. +200%, With 2hs/2hb: Accuracy +4, P.Atk. +301.95%, With other weapon: P.Atk. +???%&lt;br /&gt;Frost Bolt 1+ Speed -30%&lt;br /&gt;Gift of Queen 1 P.Atk. +6%, Accuracy +2&lt;br /&gt;Gift of Queen 2 P.Atk. +8%, Accuracy +2&lt;br /&gt;Gift of Queen 3+ P.Atk. +10%, Accuracy +2&lt;br /&gt;Gift of Seraphim 1 Reuse Delay -30%&lt;br /&gt;Gift of Seraphim 2 Reuse Delay -32%&lt;br /&gt;Gift of Seraphim 3+ Reuse Delay -35%&lt;br /&gt;Glory of Pa&#039;agrio 1 M.Def. +15%&lt;br /&gt;Glory of Pa&#039;agrio 2 M.Def. +23%&lt;br /&gt;Glory of Pa&#039;agrio 3 M.Def. +30%&lt;br /&gt;Greater Magic Haste Potion Casting Spd. +30%&lt;br /&gt;Greater Might 1 P.Atk. +4%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant.&lt;br /&gt;Greater Might 2 P.Atk. +7%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant.&lt;br /&gt;Greater Might 3 P.Atk. +10%, does not stack with Greater Shield or Eart Chant.&lt;br /&gt;Greater Shield 1 P.Def. +5%, does not stack with Greater Might or War Chant.&lt;br /&gt;Greater Shield 2 P.Def. +10%, does not stack with Greater Might or War Chant.&lt;br /&gt;Greater Shield 3 P.Def. +15%, does not stack with Greater Might or War Chant.&lt;br /&gt;Greater Quick Step Potion Speed +33&lt;br /&gt;Greater Swift Attack Potion Atk. Spd. +33%&lt;br /&gt;Guidance 1 Accuracy +2&lt;br /&gt;Guidance 2 Accuracy +3&lt;br /&gt;Guidance 3 Accuracy +4&lt;br /&gt;Guts 1 P.Def. +100%&lt;br /&gt;Guts 2 P.Def. +150%&lt;br /&gt;Guts 3 P.Def. +200%&lt;br /&gt;Hamstring 1+ Speed -45%&lt;br /&gt;Hamstring Shot Speed -45%&lt;br /&gt;Haste 1 Atk. Spd. +15%&lt;br /&gt;Haste 2 Atk. Spd. +33%&lt;br /&gt;Haste Potion Speed +20&lt;br /&gt;Hawk Eye 1 P.Def. -10%, Accuracy +6&lt;br /&gt;Hawk Eye 2 P.Def. -10%, Accuracy +8&lt;br /&gt;Hawk Eye 3 P.Def. -10%, Accuracy +10&lt;br /&gt;Hawk Spirit Totem Accuracy +6, Critical +100, Critical Damage +??&lt;br /&gt;Herb of Atk. Speed Atk. Spd. +33%&lt;br /&gt;Herb of Casting Spd. Casting Spd. +30%&lt;br /&gt;Herb of Critical Attack Critical +30%&lt;br /&gt;Herb of Magic M.Atk. +75%&lt;br /&gt;Herb of Speed Speed +33&lt;br /&gt;Herb of Strength P.Atk. +15%&lt;br /&gt;Heroic Berserker Accuracy +8, Evasion -8, P.Atk. +500, M.Atk. +500, P.Def. -25%, M.Def. -25, Atk. Speed +100, Casting Spd. +100, Speed +20, Cancel/Debuff resistance +??, Heals are ??% more effective&lt;br /&gt;Heroic Dread Speed +?? (this is a fear debuff)&lt;br /&gt;Heroic Grandeur P.Def. -??, M.Def. -??, Evasion -??, Shield Block Rate -??, Magic Resistance (?) +??, Blocks all Physical and Magical effects (?)&lt;br /&gt;Heroic Miracle P.Def. +5400, M.Def. +4050, Speed +5, Cancel resistance +??, requires Shield to function&lt;br /&gt;Heroic Valor P.Atk. +250, P.Def. +500, Cancel resistance +??&lt;br /&gt;Hex P.Def. -23%&lt;br /&gt;Holy Resistance 1 Resistance to Holy attribute +15%&lt;br /&gt;Holy Resistance 2 Resistance to Holy attribute +23%&lt;br /&gt;Holy Resistance 3 Resistance to Holy attribute +30%&lt;br /&gt;Holy Weapon Makes physical attacks Holy attribute&lt;br /&gt;Hot Springs Cholera 1 Accuracy +3&lt;br /&gt;Hot Springs Cholera 2 Accuracy +6, Evasion -3&lt;br /&gt;Hot Springs Cholera 3 Accuracy +8, Evasion -3&lt;br /&gt;Hot Springs Cholera 4 Accuracy +10, Evasion -3&lt;br /&gt;Hot Springs Cholera 5 Accuracy +6, Evasion -5&lt;br /&gt;Hot Springs Cholera 6-7 Evasion -5&lt;br /&gt;Hot Springs Cholera 8-9 Evasion -8&lt;br /&gt;Hot Springs Cholera 10 Evasion -10&lt;br /&gt;Hot Springs Malaria 1 Casting Spd. +4%&lt;br /&gt;Hot Springs Malaria 2 Casting Spd. +8%, MP Cost -4%&lt;br /&gt;Hot Springs Malaria 3 Casting Spd. +12%, MP Cost -4%&lt;br /&gt;Hot Springs Malaria 4 Casting Spd. +16%, MP Cost -4%&lt;br /&gt;Hot Springs Malaria 5 Casting Spd. +8%, MP Cost -8%&lt;br /&gt;Hot Springs Malaria 6-7 MP Cost -8%&lt;br /&gt;Hot Springs Malaria 8-9 MP Cost -12%&lt;br /&gt;Hot Springs Malaria 10 MP Cost -16%&lt;br /&gt;Howl P.Atk. -23%&lt;br /&gt;Ice Bolt 1+ Speed -30%&lt;br /&gt;Ice Vortex Speed -30%, Atk. Spd. -10%, Casting Spd. -10%, MP Regen per tick -12, Resistance to Water attribute -20%, Resistance to Fire attribute +??%&lt;br /&gt;Infernal Weapon Makes physical attacks Fire attribute&lt;br /&gt;Invigor 1 Resistance to Bleed attribute +30%&lt;br /&gt;Invigor 2 Resistance to Bleed attribute +40%&lt;br /&gt;Invigor 3 Resistance to Bleed attribute +50%&lt;br /&gt;Iron Will 1 M.Def. +15%&lt;br /&gt;Iron Will 2 M.Def. +23%&lt;br /&gt;Iron Will 3 M.Def. +30%&lt;br /&gt;Judgment 1-5 Critical Damage -25%&lt;br /&gt;Judgment 6-9 Critical Damage -30%&lt;br /&gt;Judgment 10 Critical Damage -35%&lt;br /&gt;Kiss of Eva 1 Breath Guage +400%&lt;br /&gt;Kiss of Eva 2 Breath Guage +600%&lt;br /&gt;Light Vortex Accuracy -6, MP Regen per tick -12, Resistance to Holy attribute -30%&lt;br /&gt;Lionheart 1 Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +40%, Cancel Resistance +??&lt;br /&gt;Lionheart 2 Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +60%, Cancel Resistance +??&lt;br /&gt;Lionheart 3 Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +80%, Cancel Resistance +??&lt;br /&gt;Magic Barrier 1 M.Def. +23%&lt;br /&gt;Magic Barrier 2 M.Def. +30%&lt;br /&gt;Magic Haste Potion Casting Spd. +23%&lt;br /&gt;Magical Backfire Skill MP Consumption +??&lt;br /&gt;Magical Mirror Reflect magical debuffs at a 30% probability, physical at a 10% probability.&lt;br /&gt;Majesty 1 P.Def. +7%, Evasion -2&lt;br /&gt;Majesty 2 Evasion -4&lt;br /&gt;Majesty 3 Evasion -6&lt;br /&gt;Mana Regeneration 1 MP Regen per tick +1.72&lt;br /&gt;Mana Regeneration 2 MP Regen per tick +2.16&lt;br /&gt;Mana Regeneration 3 MP Regen per tick +2.74&lt;br /&gt;Mana Regeneration 4 MP Regen per tick +3.09&lt;br /&gt;Mass Block Wind Walk Speed -10%&lt;br /&gt;Mass Curse of Shade 1 P.Def. -6%, M.Def. -6%&lt;br /&gt;Mass Curse of Shade 2 P.Def. -8%, M.Def. -8%&lt;br /&gt;Mass Curse of Shade 3+ P.Def. -10%, M.Def. -10%&lt;br /&gt;Mass Gloom M.Def. -??&lt;br /&gt;Mass Shield Block P.Def. -10%&lt;br /&gt;Mass Slow 1+ Speed -45%&lt;br /&gt;Mass Surrender to Fire Resistance to Fire attribute -??, Resistance to Water attribute +??%&lt;br /&gt;Mass Surrender to Water Resistance to Water attribute -??, Resistance to Fire attribute +??%&lt;br /&gt;Mass Surrender to Wind Resistance to Wind attribute -??, Resistance to Earth attribute +??%&lt;br /&gt;Mental Shield 1 Resistance to Hold, Sleep, Derangement +50%&lt;br /&gt;Mental Shield 2 Resistance to Hold, Sleep, Derangement +60%&lt;br /&gt;Mental Shield 3 Resistance to Hold, Sleep, Derangement +70%&lt;br /&gt;Mental Shield 4 Resistance to Hold, Sleep, Derangement +80%&lt;br /&gt;Might 1 P.Atk. +8%&lt;br /&gt;Might 2 P.Atk. +12%&lt;br /&gt;Might 3 P.Atk. +15%&lt;br /&gt;Mighty Servitor 1 P.Atk. +8%&lt;br /&gt;Mighty Servitor 2 P.Atk. +12%&lt;br /&gt;Mighty Servitor 3 P.Atk. +15%&lt;br /&gt;Ogre Spirit Totem P.Def. +30%, M.Def. +30%, Evasion -9, Speed -30%&lt;br /&gt;Pa&#039;agrian Gift 1 P.Atk. +8%&lt;br /&gt;Pa&#039;agrian Gift 2 P.Atk. +12%&lt;br /&gt;Pa&#039;agrian Gift 3 P.Atk. +15%&lt;br /&gt;Pa&#039;agrian Haste 1 Speed +20&lt;br /&gt;Pa&#039;agrian Haste 2 Speed +33&lt;br /&gt;Phantom Cubic P.Atk. -23% or P.Def. -23% or Atk. Spd. -23%&lt;br /&gt;Physical Mirror Reflect physical debuffs at a 30% probabilitym magical at a 10% probability.&lt;br /&gt;Potion of Alacrity Atk. Spd. +15%&lt;br /&gt;Power Break 1-2 P.Atk. -20%&lt;br /&gt;Power Break 3+ P.Atk. -23%&lt;br /&gt;Prayer 1 Heal Power +8%&lt;br /&gt;Prayer 2 Heal Power +10%&lt;br /&gt;Prayer 3 Heal Power +12%&lt;br /&gt;Prophecy of Fire HP +20%, HP regen per tick +20%, P.Atk. +10%, P.Def. +20%, Accuracy +4, Speed -10%, Atk. Spd. +20%, Debuff Resistance +10%&lt;br /&gt;Prophecy of Water MP regen per tick +20%, M.Atk. +20%, M.Def. +20%, Speed -20%, Casting Spd. +20%, Magic Critical Rate +100%, Debuff Resistance +10%&lt;br /&gt;Prophecy of Wind Accuracy +4, Evasion +4, Atk Speed +20%, Recover 5% of melee physical damage as HP, Critical +20% from behind, Critical Damage from behind +20%, Debuff Resistance +10%&lt;br /&gt;Psycho Symphony 1-3 Speed +??, Atk. Spd. -10%, Casting Spd. -10%&lt;br /&gt;Psycho Symphony 4+ Speed +??, Atk. Spd. -??, Casting Spd. -??&lt;br /&gt;Puma Spirit Totem Atk. Spd. +20%, Accuracy +6&lt;br /&gt;Rabbit Spirit Totem P.Atk. -30%, Evasion +12, Speed +30%, Accuracy -9&lt;br /&gt;Rage 1 Evasion -3, P.Def. -20%, With Sword/Blunt: P.Atk. +45%, With 2hs/2hb: Accuracy +2, P.Atk. +55.4%, With other weapon: P.Atk. +??&lt;br /&gt;Rage 2 Evasion -3, P.Def. -20%, With Sword/Blunt: P.Atk. +55%, With 2hs/2hb: Accuracy +4, P.Atk. +64.085%, With other weapon: P.Atk. +20%&lt;br /&gt;Rage of Pa&#039;agrio 1 P.Atk. +5%, M.Atk. +10%, P.Def. -5%, M.Def. -10%, Evasion -2, Speed +5, Atk. Spd +5%, Casting Spd. +5%&lt;br /&gt;Rage of Pa&#039;agrio 2 P.Atk. +8%, M.Atk. +16%, P.Def. -8%, M.Def. -16%, Evasion -4, Speed +8, Atk. Spd +8%, Casting Spd. +8%&lt;br /&gt;Rapid Fire 1 P.Atk. +62, Atk. Spd. +20%, bow range -300, only works with a bow&lt;br /&gt;Rapid Fire 2 P.Atk. +67, Atk. Spd. +20%, bow range -300, only works with a bow&lt;br /&gt;Rapid Fire 3 P.Atk. +73, Atk. Spd. +20%, bow range -300, only works with a bow&lt;br /&gt;Rapid Fire 4 P.Atk. +78, Atk. Spd. +20%, bow range -300, only works with a bow&lt;br /&gt;Rapid Fire 5 P.Atk. +83, Atk. Spd. +20%, bow range -300, only works with a bow&lt;br /&gt;Rapid Fire 6 P.Atk. +??, Atk. Spd. +20, bow range -300, only works with a bow&lt;br /&gt;Rapid Fire 7 P.Atk. +94, Atk. Spd. +20%, bow range -300, only works with a bow&lt;br /&gt;Rapid Fire 8 P.Atk. +100, Atk. Spd. +20%, bow range -300, only works with a bow&lt;br /&gt;Rapid Shot 1 Atk. Spd. with a bow +8%&lt;br /&gt;Rapid Shot 2 Atk. Spd. with a bow +12%&lt;br /&gt;Reflect Damage 1 Reflect 10% of melee range physical damage back on the attacker&lt;br /&gt;Reflect Damage 2 Reflect 15% of melee range physical damage back on the attacker&lt;br /&gt;Reflect Damage 3 Reflect 20% of melee range physical damage back on the attacker&lt;br /&gt;Regeneration 1 HP regen per tick +10%&lt;br /&gt;Regeneration 2 HP regen per tick +15%&lt;br /&gt;Regeneration 3 HP regen per tick +20%&lt;br /&gt;Resist Aqua 1 Resistance to Water attribute +15%&lt;br /&gt;Resist Aqua 2 Resistance to Water attribute +23%&lt;br /&gt;Resist Aqua 3 Resistance to Water attribute +30%&lt;br /&gt;Resist Fire 1 Resistance to Fire attribute +15%&lt;br /&gt;Resist Fire 2 Resistance to Fire attribute +23%&lt;br /&gt;Resist Fire 3 Resistance to Fire attribute +30%&lt;br /&gt;Resist Poison 1 Resistance to Poison attribute +30%&lt;br /&gt;Resist Poison 2 Resistance to Poison attribute +40%&lt;br /&gt;Resist Poison 3 Resistance to Poison attribute +50%&lt;br /&gt;Resist Shock 1 Resistance to Shock attribute +15%&lt;br /&gt;Resist Shock 2 Resistance to Shock attribute +20%&lt;br /&gt;Resist Shock 3 Resistance to Shock attribute +30%&lt;br /&gt;Resist Shock 4 Resistance to Shock attribute +40%&lt;br /&gt;Resist Wind 1 Resistance to Wind attribute +15%&lt;br /&gt;Resist Wind 2 Resistance to Wind attribute +23%&lt;br /&gt;Resist Wind 3 Resistance to Wind attribute +30%&lt;br /&gt;Sanctuary P.Atk. -23%&lt;br /&gt;Sand Bomb 1-5 Accuracy -6&lt;br /&gt;Sand Bomb 6-9 Accuracy -9&lt;br /&gt;Sand Bomb 10 Accuracy -12&lt;br /&gt;Seal of Chaos 1-2 Accuracy -6&lt;br /&gt;Seal of Chaos 3+ Accuracy -8&lt;br /&gt;Seal of Despair P.Atk. -10%, M.Def. -30%, Accuracy -6, Critical -30%, Critical Damage -30%, Speed -20%, Atk. Spd. -30%&lt;br /&gt;Seal of Disease HP restored from heals -50%&lt;br /&gt;Seal of Scourge 1+ HP regen per tick set to 0&lt;br /&gt;Seal of Slow 1 Speed -30%&lt;br /&gt;Seal of Slow 2+ Speed -45%&lt;br /&gt;Seal of Suspension 1+ Reuse delay +200%&lt;br /&gt;Seal of Winter Atk. Spd. -23%&lt;br /&gt;Servitor Haste 1 Atk. Spd. +15%&lt;br /&gt;Servitor Haste 2 Atk. Spd. +33%&lt;br /&gt;Servitor Magic Shield 1 M.Def. +23%&lt;br /&gt;Servitor Magic Shield 2 M.Def. +30%&lt;br /&gt;Servitor Physical Shield 1 P.Def. +8%&lt;br /&gt;Servitor Physical Shield 2 P.Def. +12%&lt;br /&gt;Servitor Physical Shield 3 P.Def. +15%&lt;br /&gt;Servitor Ultimate Defense 1 P.Def. +1800, M.Def. +1350, Speed 0&lt;br /&gt;Servitor Ultimate Defense 2 P.Def. +3600, M.Def. +2700, Speed 0&lt;br /&gt;Servitor Windwalk 1 Speed +20&lt;br /&gt;Servitor Windwalk 2 Speed +33&lt;br /&gt;Shield 1 P.Def. +8%&lt;br /&gt;Shield 2 P.Def. +12%&lt;br /&gt;Shield 3 P.Def. +15%&lt;br /&gt;Shield Slam Physical skill silence&lt;br /&gt;Shock Blast P.Def. -30%, M.Def. -30%&lt;br /&gt;Slow 1 Speed -30%&lt;br /&gt;Slow 2+ Speed -45%&lt;br /&gt;Snipe 1 P.Atk. +124, Accuracy +1, Critical +20%, Range +300&lt;br /&gt;Snipe 2 P.Atk. +134, Accuracy +3, Critical +20%, Range +300&lt;br /&gt;Snipe 3 P.Atk. +129, Accuracy +2, Critical +20%, Range +300&lt;br /&gt;Snipe 4 P.Atk. +138, Accuracy +2, Critical +20%, Range +300&lt;br /&gt;Snipe 5 P.Atk. +148, Accuracy +2, Critical +20%, Range +300&lt;br /&gt;Snipe 6 P.Atk. +158, Accuracy +2, Critical +20%, Range +300&lt;br /&gt;Snipe 7 P.Atk. +188, Accuracy +6, Critical +20%, Range +300&lt;br /&gt;Snipe 8 P.Atk. +199, Accuracy +6, Critical +20%, Range +300&lt;br /&gt;Song of Champion Reuse Delay -30%, MP Cost -20%&lt;br /&gt;Song of Earth P.Def. +25%&lt;br /&gt;Song of Flame Guard Resistance to Fire attribute +30%&lt;br /&gt;Song of Hunter Critical +100%&lt;br /&gt;Song of Invocation Resistance to Darkness attribute +20%&lt;br /&gt;Song of Life HP regen per tick +20%&lt;br /&gt;Song of Meditation MP regen per tick +20%, MP Cost -10%&lt;br /&gt;Song of Renewal Physical Skill Reuse Delay -30%, MP cost -5%&lt;br /&gt;Song of Storm Guard Resistance to Wind attribute +30%&lt;br /&gt;Song of Vengeance Reflect 20% of melee range physical damage back on the attacker&lt;br /&gt;Song of Vitality HP +30%&lt;br /&gt;Song of Warding M.Def. +30%&lt;br /&gt;Song of Water Evasion +3&lt;br /&gt;Song of Wind Speed +20&lt;br /&gt;Soul of Pa&#039;agrio M.Atk. +75%&lt;br /&gt;Soul of Sagitarrius 1 MP +10%&lt;br /&gt;Soul of Sagitarrius 2 MP +15%&lt;br /&gt;Soul of Sagitarrius 3 MP +20%&lt;br /&gt;Soul of Sagitarrius 4 MP +25%&lt;br /&gt;Soul Shield 1 P.Def. +8%&lt;br /&gt;Soul Shield 2 P.Def. +12%&lt;br /&gt;Soul Shield 3 P.Def. +15%&lt;br /&gt;Spirit Barrier 1 M.Def. +15%&lt;br /&gt;Spirit Barrier 2 M.Def. +23%&lt;br /&gt;Spirit Barrier 3 M.Def. +30%&lt;br /&gt;Spirit of Sagittarius Physical Skill MP Cost -??&lt;br /&gt;Spoil (enchanted) Atk. Spd. -23%&lt;br /&gt;Spoil Festival (enchanted) Atk. Spd. -23%&lt;br /&gt;Sprint 1 Speed +20&lt;br /&gt;Sprint 2 Speed +33&lt;br /&gt;Stealth 1 P.Atk. -45%, P.Def. -45%, M.Def. -45%, Accuracy -12, Evasion -12&lt;br /&gt;Stealth 2 P.Atk. -45%, P.Def. -30%, M.Def. -30%, Accuracy -12, Evasion -8&lt;br /&gt;Stealth 3 P.Atk. -45%, P.Def. -15%, M.Def. -15%, Accuracy -12, Evasion -4&lt;br /&gt;Stealth base stats -??&lt;br /&gt;Surrender to Earth 1 Resistance against Earth attribute -25%, Resistance to Wind attribute +??%&lt;br /&gt;Surrender to Earth 2+ Resistance against Earth attribute -30%, Resistance to Wind attribute +??%&lt;br /&gt;Surrender to Fire 1-3 Resistance against Fire attribute -25%, Resistance to Water attribute +??%&lt;br /&gt;Surrender to Fire 4+ Resistance against Fire attribute -30%, Resistance to Water attribute +??%&lt;br /&gt;Surrender to Poison 1-3 Resistance against Poison attribute -25%&lt;br /&gt;Surrender to Poison 4+ Resistance against Poison attribute -30%&lt;br /&gt;Surrender to Water 1+ Resistance against Water attribute -30%, Resistance to Fire attribute +??%&lt;br /&gt;Surrender to Wind 1+ Resistance against Wind attribute -30%, Resistance to Earth attribute +??%&lt;br /&gt;Tact of Pa&#039;agrio 1 Evasion +2&lt;br /&gt;Tact of Pa&#039;agrio 2 Evasion +3&lt;br /&gt;Tact of Pa&#039;agrio 3 Evasion +4&lt;br /&gt;Thrill Fight 1 Speed -20%, Atk. Spd. +5%&lt;br /&gt;Thrill Fight 2 Speed -20%, Atk. Spd. +10%&lt;br /&gt;Tribunal 1-6 Critical -30%&lt;br /&gt;Tribunal 7-9 Critical -40%&lt;br /&gt;Tribunal 10 Critical -50%&lt;br /&gt;Touch of Death Max CP -90%, Resist Debuffs -30%, Heals are 30% less effective&lt;br /&gt;Touch of Life Cancel Resistance +60%Resist Debuffs 30%, Heals are 30% more effective&lt;br /&gt;Ultimate Defense P.Def. +1800, M.Def. +1350, Speed 0, Cancel Resistance +??&lt;br /&gt;Ultimate Defense P.Def. +3600, M.Def. +2700, Speed 0, Cancel Resistance +??&lt;br /&gt;Ultimate Evasion 1 Evasion +20, Cancel Resistance +??&lt;br /&gt;Ultimate Evasion 2 Evasion +25, Cancel Resistance +??&lt;br /&gt;Under the Protection of Pa&#039;agrio 1 Shield Block Rate +30%&lt;br /&gt;Under the Protection of Pa&#039;agrio 2 Shield Block Rate +40%&lt;br /&gt;Under the Protection of Pa&#039;agrio 3 Shield Block Rate +50%&lt;br /&gt;Unholy Resistance 1 Resistance to Darkness attribute +15%&lt;br /&gt;Unholy Resistance 2 Resistance to Darkness attribute +23%&lt;br /&gt;Unholy Resistance 3 Resistance to Darkness attribute +30%&lt;br /&gt;Vampiric Rage 1 Recover 6% of melee physical damage as HP&lt;br /&gt;Vampiric Rage 2 Recover 7% of melee physical damage as HP&lt;br /&gt;Vampiric Rage 3 Recover 8% of melee physical damage as HP&lt;br /&gt;Vampiric Rage 4 Recover 9% of melee physical damage as HP&lt;br /&gt;Vengeance P.Def. +5400, M.Def. +4050, Speed 0, Cancel Resistance +??&lt;br /&gt;Vision of Pa&#039;agrio 1 Accuracy +2&lt;br /&gt;Vision of Pa&#039;agrio 2 Accuracy +3&lt;br /&gt;Vision of Pa&#039;agrio 3 Accuracy +4&lt;br /&gt;War Chant 1 P.Atk. +4%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant.&lt;br /&gt;War Chant 2 P.Atk. +7%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant.&lt;br /&gt;War Chant 3 P.Atk. +10%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant.&lt;br /&gt;War Cry P.Atk. +20%&lt;br /&gt;War Cry P.Atk. +25%&lt;br /&gt;Warrior Servitor HP +20%, P.Def. +20%, Accuracy +4, P.Atk. +10%, Speed -10%, Atk. Spd. +20%, HP added is healed, Debuff resistance +10%&lt;br /&gt;Wild Defense Speed -90%, Atk. Speed -70%, P.Def. +400%, M.Def. +400%&lt;br /&gt;Wild Magic 1 Magic Critical rate +200%&lt;br /&gt;Wild Magic 2 Magic Critical rate +300%&lt;br /&gt;Wind Shackle 1 Atk. Spd. -17%&lt;br /&gt;Wind Shackle 2-5 Atk. Spd. -20%&lt;br /&gt;Wind Shackle 6+ Atk. Spd. -23%&lt;br /&gt;Wind Vortex Speed -10%, Atk. Spd. -10%, Casting Spd. -30%, MP Regen per tick -12, Resistance to Wind attribute -20%, Resistance to Earth attribute +??%&lt;br /&gt;Wind Walk 1 Speed +20&lt;br /&gt;Wind Walk 2 Speed +33&lt;br /&gt;Wisdom of Pa&#039;agrio 1 Casting Spd. +15%&lt;br /&gt;Wisdom of Pa&#039;agrio 2 Casting Spd. +23%&lt;br /&gt;Wisdom of Pa&#039;agrio 3 Casting Spd. +30%&lt;br /&gt;Wizard Servitor MP Regen per tick +20%, Speed -20%, M.Def. +20%, M.Atk. +20%, Casting Spd. +20%, Magic Critical Rate +100%, Debuff Resistance +10%&lt;br /&gt;Wolf Spirit Totem Speed +20%, Accuracy +3&lt;br /&gt;Wyvern Aegis P.Def. +7000, M.Def. +6000&lt;br /&gt;Zealot 1 (Destroyer) Atk. Spd. +10%, Critical +33, Accuracy +6, Speed +10, HP restored from heal +??&lt;br /&gt;Zealot 2 (Destroyer) Atk. Spd. +20%, Critical +67, Accuracy +6, Speed +20, HP restored from heal +??&lt;br /&gt;Zealot 3 (Destroyer) Atk. Spd. +30%, Critical +100, Accuracy +6, Speed +30, HP restored from heal +??&lt;br /&gt;Zealot 1 (Tyrant) Atk. Spd. +10%, Critical Damage +33%, Accuracy +6, Speed +10, HP restored from heal +??&lt;br /&gt;Zealot 2 (Tyrant) Atk. Spd. +20%, Critical Damage +67%, Accuracy +6, Speed +20, HP restored from heal +??&lt;br /&gt;Zealot 3 (Tyrant) Atk. Spd. +30%, Critical Damage +100%, Accuracy +6, Speed +30, HP restored from heal +??&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ImmortalWarrior)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 07:55:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройки чата в игре</title>
			<link>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот так нада настраивать чат, чтот бы все было видно и не пропускать важных сообщений&lt;br /&gt;Жмем молоточек в левом нижнем углу экрана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i077.radikal.ru/0807/0a/a6c891e1abee.jpg&quot; alt=&quot;http://i077.radikal.ru/0807/0a/a6c891e1abee.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Потом жмем на закладку All (общий)&lt;br /&gt;И ставим галочки везде кроме System. Жмём ок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опять жамкаем на молоточек, потом закладка +Trade (+торговый)&lt;br /&gt;и ставим галочки как на картинке:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i071.radikal.ru/0807/58/992b7033edbb.jpg&quot; alt=&quot;http://i071.radikal.ru/0807/58/992b7033edbb.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нажимаем Ок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И опять молоточек, только закладка #Party (#пати)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i067.radikal.ru/0807/d1/77d79d3a8187.jpg&quot; alt=&quot;http://i067.radikal.ru/0807/d1/77d79d3a8187.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Молоточек &amp;gt; @Clan (@Клан)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i041.radikal.ru/0807/8b/0c867829d364.jpg&quot; alt=&quot;http://i041.radikal.ru/0807/8b/0c867829d364.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В $Alliance ($Альянс; $Алли) чате ставить галочки как и в Клан чате.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ImmortalWarrior)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 07:53:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Где точить скилы?</title>
			<link>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Sedrick`s Training Hall in Aden Castle Town:&lt;br /&gt;Master Aiken - человеческие воины&lt;br /&gt;Master Sinden - светлые эльфы воины&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Einhasad Temple in Oren Castle Town:&lt;br /&gt;Priest Vadin - профет и биш&lt;br /&gt;Priest Egnos - светлый баффер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ivory Tower of Oren:&lt;br /&gt;Magister Marina - человеческие мистики&lt;br /&gt;Magister Joan - светлые эльфы мистики&lt;br /&gt;Magister Ladd - темные эльфы мистики&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hardin`s Academy:&lt;br /&gt;Master Galadrid - темные эльфы воины&lt;br /&gt;Magister Anastia - темные эльфы мистики&lt;br /&gt;Lich King Icarus - человеческие мистики&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fighters Guild in Hunters Village:&lt;br /&gt;Master Stedmiel - светлые эльфы воины&lt;br /&gt;Master Aren Athebaldt - человеческие воины&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fighters Guild in Rune Castle Town:&lt;br /&gt;Prefect Tazki - орки воины&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sage`s Library in Rune Castle Town:&lt;br /&gt;Seer Mekara - орки мистики&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blacksmith`s Shop in Rune Castle Town:&lt;br /&gt;Blacksmith Vincenz - гномы крафтеры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Warehouse in Rune Castle Town:&lt;br /&gt;Warehouse Keeper Hugin, Warehouse Keeper Durin, Warehouse Keeper Lunin,&lt;br /&gt;Warehouse Frieghtman Daisy - судя по всему, гномы спойлеры&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ImmortalWarrior)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 07:51:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://immortalwarriors.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
